ドラクエウォーク(DQウォーク)攻略

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<(ドラぽか)挑戦の書攻略>

追記(2026/03/07):
3.戦略を練る
 →「最大ダメージを目指す」
の項目を追加しました。

目次
1.挑戦する前に
 →挑戦の書について
 →カードのレベリングをしておく
 →目標を決めておく
2.戦略を練る(目標:グループ10位以内)
 →使うナンバーについて
 →序盤
 →中盤~終盤
 →最終メンバー候補
3.戦略を練る(目標:全国100位以内)
 →全国100位のボーダーについて
 →13-3到達を目指す
 →最大ダメージを目指す
4.戦略を練る(目標:13-3を勝利する!)
 →13-3勝利に必要な火力
 →13-3勝利のための最終メンバー
 →カード強化について
 →目標13-3勝利(序盤)
 →目標13-3勝利(中盤)
 →目標13-3勝利(終盤)
 →目標13-3勝利(13-3)
5.攻略チャート
 →1-1(敵HP300)
 →1-2(ルイーダの酒場)
 →1-3(敵HP450)
 →1-4(トルネコの商店)
 →1-5(強敵HP600)

 →2-1(敵HP800)
 →2-2(ルイーダの酒場)
 →2-3(敵HP1200)
 →2-4(トルネコの商店)
 →2-5(強敵HP1600)

 →3-1(敵HP2000)
 →3-2(ランダムショップ)
 →3-3(敵HP3000)
 →3-4(ランダムショップ)
 →3-5(強敵HP4000)

 →4-1(敵HP5600)
 →4-2(ランダムショップ)
 →4-3(敵HP8400)
 →4-4(ランダムショップ)
 →4-5(強敵HP11200)

 →5-1(敵HP15000)
 →5-2(ランダムショップ)
 →5-3(敵HP22500)
 →5-4(ランダムショップ)
 →5-5(強敵HP30000)

 →6-1(敵HP40000)
 →6-2(ランダムショップ)
 →6-3(敵HP60000)
 →6-4(ランダムショップ)
 →6-5(強敵HP80000)

 →7-1(敵HP10万)
 →7-2(ランダムショップ)
 →7-3(敵HP15万)
 →7-4(ランダムショップ)
 →7-5(強敵HP20万)

 →8-1(敵HP28万)
 →8-2(ランダムショップ)
 →8-3(敵HP42万)
 →8-4(ランダムショップ)
 →8-5(強敵HP56万)

 →9-1(敵HP80万)
 →9-2(ランダムショップ)
 →9-3(敵HP120万)
 →9-4(ランダムショップ)
 →9-5(強敵HP160万)

 →10-1(敵HP200万)
 →10-2(ランダムショップ)
 →10-3(敵HP300万)
 →10-4(ランダムショップ)
 →10-5(強敵HP400万)

 →11-1(敵HP500万)
 →11-2(ランダムショップ)
 →11-3(敵HP750万)
 →11-4(ランダムショップ)
 →11-5(強敵HP1000万)

 →12-1(敵HP1200万)
 →12-2(ランダムショップ)
 →12-3(敵HP1800万)
 →12-4(ランダムショップ)
 →12-5(強敵HP2400万)

 →13-1(敵HP3000万)
 →13-2(ランダムショップ)
 →13-3(敵HP4500万)
 →13-4(ランダムショップ?)
 →13-5(強敵HP?)

~1.挑戦する前に~

■挑戦の書について
「挑戦の書」はイベント期間中にのみプレイできます。
たぶん数か月に1回開催される感じになると思います。
プレイ期間は約1週間です。
どれだけ深部へ潜れたか、他プレイヤーとランキング形式で競います。
ランキングが高いほど少しの報酬があります。

挑戦の書は、先に進むほどにwinコインが多くもらえます。
13-3で倒れた際は、2100winコインだったと思います。
他のカジノをするよりは多くもらえますが、時間はメチャクチャかかります。
(およそ1時間~2時間)
winコイン稼ぎとしては全く割に合いません。

■カードのレベリングをしておく
できるだけカードのレベリングをしてから挑みたいところです。
中級をたくさんプレイしてレベリングしておきましょう。
再攻撃系の助っ人(星3リバーロなど)を雇えば経験値も2倍たまるのでオススメ。
ランキング上位に入りたい場合は平均レベル30くらいは欲しい。

■目標を決めておく
「グループ10位以内に入りたい」
または「全国100位以内に入りたい」
または「ミッション報酬が取れれば良い」
といった目標を決めておきましょう。
目標ごとに、取得すべき助っ人やプレイスタイルが変わります。

~2.戦略を練る(目標:グループ10位以内)~

何人のグループなのか不明…。
序盤は助っ人の育成、後半で強い助っ人に変えることが出来ればいけると思います。

■使うナンバーについて
基本的にはファイブカードデッキになりますが、まずA(エース)は必ず使います。
エースのクリスタルでLv99エースを増やしていきます。
他のナンバーでどれを使うかについては、
王者のクリスタルを使って絵札K,Q,Jを増やすパターンと、
「ラプラスの杖・レプリカ」で増えた数字を使うパターン。
の、2通りあります。
プレイ展開でどちらかを選びます。
他のナンバーはいらないので「お別れ」。
ダークが付与されているのは残します。
でも10と9はストレートで使う可能性があるので、できるだけ残しておきましょう(K,Q,Jを残す場合のみ)。

■序盤
下記の助っ人を入手し、助っ人・デッキ育成、アイテム使用・お宝使用に励みます。
・もじゃろ(フォーカードを含むとランダムなお宝を1つ作る、空きが必要、各戦闘で1度のみ)
・ロザリー(所持金200G以下で攻撃時ランダムなどうぐを1個作る、空きが必要)
・グリザード(ツーペア以上で手札に残ったカードの中からランダムに1枚を使用した役に応じて強化)

序盤で「蜃気楼・レプリカ」でヴィー(威力×1.0、このゲーム中の使用おたから1種につき威力×0.4蓄積)をコピーできるとグッド。
序盤で「ラプラスの杖・レプリカ」を使えるとグッドです。

■中盤~終盤
5層辺りから威力を重視した助っ人に切り替えていきます。

最終的に威力100万%(カンストで999999%)を出すことを目標にします。
威力100万%はそこまで高いハードルではありません。
例えば、
ファイブカード1200%、カード強化コンボ2つで+800%、白王+4000%、ブライ威力×3、ピサロ威力×4、サンディ威力×3.4、ヴィー威力×4.2。
これで1028160%になります(カンストで999999%)。
攻撃力が800あれば800万ダメージです。

■最終メンバー候補
最終メンバーは下記の内から5人を選びます。
ブライ(スリーカードを含むと威力×3)
ピサロ(フォーカードを含むと威力×4)
エストレア(威力×1.0、絵札とお別れするたび威力×0.2蓄積、最大威力×3)
ヴィー(威力×1.0、このゲーム中の使用おたから1種につき威力×0.4蓄積)
白王(フォーカードを含むと威力+400%蓄積、最大4000%)
サンディ(威力×1.0、このゲーム中の使用アイテム1種)につき威力×0.1蓄積)

他の星5キャラは邪魔なので、雇ってすぐに売り払えばそのキャラは次から出てこなくなり、目当ての星5キャラを見つけやすくなります。

威力100万%を1~2回出せるなら12層、3~4回出せるなら13層までいけます。
13層まで行ければ、グループ10位以内は確定でしょう。

~3.戦略を練る(目標:全国100位以内)~

全国100位に入るボーダーは、13-3到達になるでしょう。
13-3をさらに越えれば100位以内は確定的ですが、相当な回数のリセマラが必要になります。
他プレイヤーと同層だと「最大ダメージ」が高いほどランキングが上位になります。
この「最大ダメージ」は、別プレイで達成しても上がります。
例えば最大ダメージ1000万で13-3で倒れた後、次のプレイで最大ダメージ1200万で12-1で倒れた場合、
13-3で最大ダメージ1200万を出したことになります。
現時点で見た感じ、13-3到達プレイヤーは100人以上になり、100位以内に入るには最大ダメージ勝負になります。

■13-3到達を目指す
まず13-3に到達する方法ですが。
基本的にはグループ10位を目指すプレイスタイルで良いと思います。
序盤は、もじゃろ、ロザリー、グリザードでデッキ・助っ人育成。

最終メンバーにはプッチは使わず、
白王、ヴィー、サンディ、ピサロ、ブライ、エストレアのうち5人。
威力100万%を5撃できるデッキが出来ていれば、13-3到達できると思います。

■最大ダメージを目指す
ランキング上位に入るためには最大ダメージの更新が重要です。
より大きいダメージを与えるには、
【攻撃力を出来る限り上げて、さらに威力100万%】
攻撃力を上げるために、まずプッチ(攻撃力+600)が必要です。
プッチをコピーすればさらに上げれますが、やってみたところ難易度が格段に上がるためオススメしません。

理論値最大ダメージは(かっこ内は攻撃力)、
助っ人プッチ(600)、プッチ(600)、ナドーラ(200)、ラシーン(200)、ヴィー。
ダイヤLv99エース5枚(210×5)のフラッシュファイブ(150)、全てメタル付与、直前にダーク12枚を捨てる。
これで約2800万ダメージとなります。
…大変すぎる。

無難に火力を出せるのは、
助っ人プッチ(600)、ヴィー、ピサロ、サンディ、ブライ。
Lv99エース5枚(210×5)のファイブカード(120)、メタル2~3枚ほど。
これで約1770万ダメージ。

もっと火力を出したければ、
助っ人プッチ(600)、ナドーラ(200)、ヴィー、ピサロ、ブライ。
Lv99エース5枚(210×5)のファイブカード(120)、メタル3~4枚ほど。
これで約1970万ダメージ。

もっともっと出したければ、
助っ人プッチ、プッチ、ヴィー、ピサロ、ブライ。
これで約2370万ダメージ。
狙ってみましたが、かなり難しいです。
達成できず…。

~4.戦略を練る(目標:13-3を勝利する!)~

修羅の道です。
13-3越えを目標としたプレイを探究してみました。

■13-3勝利に必要な火力
13-3HP4500万を越えるには、1撃当たり平均900万のダメージを与える必要があります。
攻撃力900、威力100万%(カンスト)で900万ダメージを達成できます。
ダメージを上げるには攻撃力をとにかく上げる必要があるので、まずプッチが必須。
そして威力100万%も同時に満たすためには、カード強化「メタル」が必須になります。
白王(フォーカードを含むと威力+400%蓄積、最大4000%)は要りません。

ではプッチを入れて威力100万%達成はどのくらいの難度なのか、
目安として例を挙げてみます。
フォーカード800%、カード強化「コンボ」1つ400%、「ダーク」1つ400%、「メタル」2つ×4。
この段階で6400%です。 そして助っ人ヴィー4.2倍、ピサロ4倍、ブライ3倍、サンディ3.5倍。
計1128960%。カンストです。少し余裕がありますね。
恐らく一度の攻撃で「メタル」2つ使用は必須級。

「フォーカードの書」や「しんぴの水晶・レプリカ」や「フルハウスの書(ピサロを入れずにエストレアを入れた場合)」は、13-3突破において切り札になります。
13-3まで残しておきましょう。
「書」を2つ使っても効果あります。

■13-3勝利のための最終メンバー
プッチ、ヴィーは確定。
それからブライ、ピサロ、エストレア、サンディのうち3人。
エストレアは、「(マーク)交換スクロール」系のアイテムで育てることもできます。

「蜃気楼・レプリカ」でヴィーをコピーできれば良さげに見えます。
しかし序盤は育成助っ人4人衆(もじゃろ・グリザード・プッチ・ロザリー)で固定されるため、ヴィー2体を入れるスペースがありません。
ヴィー2体を入れる場合、ロザリーを入れないようにして、終盤にサンディの威力倍率が低い場合は最終メンバーからサンディを外すと良いと思います。

■カード強化について
増やした数字にまんべんなく「コンボ」「メタル」「ダーク」を付与。
増やしていない数字にもまんべんなく「ダーク」を付与。
助っ人グリザードを使って、たくさん付与しましょう。
基本的戦略は、12層までは「ダーク」も利用しつつ「コンボ」付与のカードで敵を倒していき、
13層に入ると、「ダーク」も利用しつつ、一度の攻撃で「メタル」付与のナンバーを2つ使って突破する感じになります。

■目標13-3勝利(序盤)
もじゃろ、ロザリー、グリザード、プッチを入手し、助っ人・デッキ育成、アイテム使用・お宝使用に励みます。
あと1枠は、グレーメかエストレアもあり。
または1枠あけておいて、お宝「虹の羽根」や道具「導きのこんぱす」を使用したり、ルイーダの酒場での星5助っ人を買う→売るするのもオススメです。
序盤での「ラプラスの杖・レプリカ」必須級。
2つ以上使えるとなお良し。

もじゃろでヴィー育成、デッキ育成。
ロザリーでサンディ育成、デッキ育成。
グリザード入手後はA(エース)のフォーカードで敵を倒しながら、余ったカードには「メタル」を付与したいナンバーを残しておきます。
フォーカード以上ならメタル付与。終盤までにしっかりメタル付与を稼ぎましょう。
ストレートでコンボ付与、Aに付与できそうなら狙いましょう。
フルハウスでダーク付与、いらないカードにダーク付与するのもかなり重要です。

合間にストレートで攻撃しプッチの育成もしておきます。
ボスではもじゃろフォーカードのお宝とボス撃破時のお宝ドロップが被るので、ボスでストレートを多めに達成するのがオススメ。

■目標13-3勝利(中盤)
中盤5層~10層は、少しずつ助っ人を最終メンバーに入れ替えていきます。
まずピサロを入れるのがオススメ。
フルハウスやストレートで敵を倒さずに残せます。
ロザリー→もじゃろ→グリザードの順で入れ替えるのが良いと思います。
終盤に行くほど「ルイーダの酒場」は出にくくなるので、早めの入れ替えを。
ゴールドに余裕があるなら、この時点からでも「しんぴの水晶・レプリカ」を13-3まで持っていくことも考えましょう。

■目標13-3勝利(終盤)
終盤11層~、この時点で助っ人は全て最終メンバーに入れ替えられているべきです。
火力が足りている相手は、ダーク・コンボ付与のカードで倒していき、足りない相手にはダーク・メタル付与のカードで倒します。
トルネコの商店があったら、積極的に「フォーカードの書」を探しましょう。
助っ人ピサロがいない場合は「フルハウスの書」の方が良いかもしれません。
途中「しんぴの水晶・レプリカ」が手に入ったら、13-3での切り札にするため持っていきましょう。

■目標13-3勝利(13-3)
手持ちの「フォーカードの書」「フルハウスの書」「しんぴの水晶・レプリカ」を使います。
威力100万%になるよう計算し「ダーク」「コンボ」「メタル」をうまく組み合わせて攻撃しましょう。
これで13-3を突破できるかどうか。
私(当サイト管理人)は突破できませんでした…。
また挑戦するかも。
計算上は倒せるはずなんですが、やればやるほど難しい。

~5.攻略チャート~

■1-1(敵HP300)
■1-2(ルイーダの酒場)
必ずルイーダの酒場。
■1-3(敵HP450)
■1-4(トルネコの商店)
必ずトルネコの商店。
■1-5(強敵HP600)
敵はサイおとこか、キメラ。
サイおとこ
攻撃時スキル:
・絵札の攻撃力を半減(効果1ターン、戦闘中1回まで)

キメラ
攻撃時スキル:
・ランダムなマーク1つの攻撃力を半減(効果1ターン、戦闘中2回まで)

■2-1(敵HP800)
■2-2(ルイーダの酒場)
必ずルイーダの酒場。
■2-3(敵HP1200)
■2-4(トルネコの商店)
必ずトルネコの商店。
■2-5(強敵HP16000)
キラーマシン
攻撃時スキル:
手札をランダムに2枚捨てる(戦闘中2回まで)

■3-1(敵HP2000)
■3-2(ランダムショップ)
ここから店はランダム。
先に進むほど「ルイーダの酒場」が出にくく「モンスターじいさん」が出やすくなります。
■3-3(敵HP3000)
■3-4(ランダムショップ)
■3-5(強敵HP4000)
敵はアームライオンか、まおうのつかい。
アームライオン
攻撃時スキル:
この時点で最も多く成立した役で攻撃すると所持金が0になる。(効果99ターン、1ターン目のみ使用)

まおうのつかい
攻撃時スキル:
-100G(戦闘中3回まで)

■4-1(敵HP5600)
■4-2(ランダムショップ)
■4-3(敵HP8400)
■4-4(ランダムショップ)
■4-5(強敵HP11200)
ゲリュオン
攻撃時スキル:
ランダムな役のレベルを5下げる(効果1ターン、戦闘中3回まで?)

■5-1(敵HP15000)
■5-2(ランダムショップ)
■5-3(敵HP22500)
■5-4(ランダムショップ)
■5-5(強敵HP30000)
敵はワイトキングか、しにがみきぞく。
ワイトキング
いきなりスキル:
絵札を裏返し(効果99ターン)
攻撃時スキル:
全ての役の攻撃力と威力を半減(効果1ターン、戦闘中1回まで)

しにがみきぞく
攻撃時スキル:
ランダムな2つのマークの攻撃力を半減(効果1ターン、戦闘中2回まで)

■6-1(敵HP40000)
■6-2(ランダムショップ)
■6-3(敵HP60000)
■6-4(ランダムショップ)
■6-5(強敵HP80000)
バッファロン
攻撃時スキル:
ランダムな2つのマークの攻撃力を半減(効果1ターン、戦闘中2回まで)

■7-1(敵HP10万)
■7-2(ランダムショップ)
■7-3(敵HP15万)
■7-4(ランダムショップ)
■7-5(強敵HP20万)
バリゲーン
攻撃時スキル:
引くカードをときどき裏返し(効果99ターン、1ターン目に使用)

■8-1(敵HP28万)
■8-2(ランダムショップ)
■8-3(敵HP42万)
■8-4(ランダムショップ)
■8-5(強敵HP56万)
スノーエルダー
攻撃時スキル:
全ての役の攻撃力と威力を半減(効果1ターン、戦闘中2回まで)

■9-1(敵HP80万)
■9-2(ランダムショップ)
■9-3(敵HP120万)
■9-4(ランダムショップ)
■9-5(強敵HP160万)
トロルキング
攻撃時スキル:
ランダムな2つのマークの攻撃力を半減(効果1ターン、戦闘中?回まで)

■10-1(敵HP200万)
■10-2(ランダムショップ)
■10-3(敵HP300万)
■10-4(ランダムショップ)
■10-5(強敵HP400万)
グリザード
攻撃時スキル:
ランダムな助っ人を1人無効(効果1ターン、戦闘中2回まで?)

■11-1(敵HP500万)
■11-2(ランダムショップ)
■11-3(敵HP750万)
■11-4(ランダムショップ)
■11-5(強敵HP1000万)
キラーマシン2
いきなりスキル:
絵札を裏返し(効果99ターン)
攻撃時スキル:
手札をランダムに2枚捨てる(戦闘中1回まで)

■12-1(敵HP1200万)
■12-2(ランダムショップ)
■12-3(敵HP1800万)
■12-4(ランダムショップ)
■12-5(強敵HP2400万)
ヴァルハラー
攻撃時スキル:
この時点で最も多く成立した役で攻撃すると所持金が0になる。(効果99ターン、1ターン目のみ使用)
全ての役の攻撃力と威力を半減。(効果1ターン、戦闘中?回まで)

■13-1(敵HP3000万)
■13-2(ランダムショップ)
■13-3(敵HP4500万)
…ギブアップ。
■13-4(ランダムショップ?)
■13-5(強敵HP?万)
HPの推移からすると6000万と予想します。
1撃あたり1200万ダメージを与えれば倒せることになりますが…。
理論上はギリギリ撃破可能でしょうか。


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