ハンターハンター~幻のグリードアイランド~ 攻略
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<念・技のダメージについて>
適当に調べたので、実際のダメージとは誤差があるかもしれません。
<念のダメージ計算式>
(STR+CON+念威力+装備修正-敵の念防御力)×念系統修正×敵の念系統修正
これが念のダメージになります。武器威力は入りません。
ただ武器にも隠しCON修正があるようで、武器をLVUPすると念の威力が上がったり下がったりします。
念系統修正と敵の念系統修正のせいで、多くの場合与えるダメージは小さくなります。
~念系統修正について~
念系統修正とは「不得意な系統の念を使うと与えるダメージが減る」というものです。
例:強化系の念能力者が念を使う場合
| 強化系の念を使う | 1.0倍ダメージ |
| 変化系の念を使う | 0.6倍ダメージ |
| 放出系の念を使う | 0.8倍ダメージ |
| 操作系の念を使う | 0.8倍ダメージ |
| 具現化の念を使う | 0.6倍ダメージ |
| 特質系の念を使う | 0.4倍ダメージ |
■念能力「絶対時間」の使用中は、全ての系統の与えるダメージが1.0倍になります。
~敵の念系統修正について~
敵にも念系統が存在します。「敵の得意な念系統で念攻撃すると与えるダメージが減る」という事が起こります。
■例:ユニ平原1Fのスライムに対して念攻撃をした場合
| 強化系の念を使う | 0.6倍ダメージ |
| 変化系の念を使う | 0.6倍ダメージ |
| 放出系の念を使う | 0.4倍ダメージ |
| 操作系の念を使う | 0.8倍ダメージ |
| 具現化の念を使う | 1.0倍ダメージ |
| 特質系の念を使う | 0.8倍ダメージ |
(スライムは放出系の耐性がある…ではスライムは放出系念能力者でしょうか?)
<技のダメージ計算式>
(STR+CON+技威力+装備修正+武器威力-敵の防御力-敵の念防御力)×念系統修正×敵の念系統修正
技のダメージは、武器の威力が含まれるため武器を育てているとダメージが高くなります。
(肢曲という技だけは武器威力を含めません)
技の方も多くの場合、敵の念系統修正のせいで与えるダメージは小さくなります。
技の念系統は、そのキャラの系統と同じになります。
■例:キルアは変化系なので、キルアが使うイレイザーエッジは変化系攻撃。
~結論~
攻撃系の念や技を使っても、与えるダメージは小さくなりがちであまり役に立ちません。
~念耐性について~
ステータス画面で念耐性が見れます。念を覚えるごとに耐性が上がっていくようです。
実際に数値として、どれくらい耐性が付くのかはスミマセン…調べませんでした。
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