| 名前 | 消費 AP | 効果 | NP | おすすめ度 | コメント |
|---|---|---|---|---|---|
| 縮地 | 10 | 3マス直線移動。 ナナメ不可。 | 2 | ★★★★★ | 序盤~中盤は縮地がないとモンスター ハウスを切り抜けるのは難しいです。 (縮地を使って階段に乗っても 降りれないので注意が必要です) 爆弾イベントやラスボス、 緊急で仲間を離脱させたいときなど 多くの場面で使えます。 安く買えるのも良いです。 |
| 狂戦士の想い | 30 | 5ターンの間、 自分のATK+20 | 4 | ★★★ | 与えるダメージが20増えます。 防御力が高い敵に対して有効です。 序盤~中盤まで重宝します。 |
| 天使の息吹 | 20 | 対象の味方の HP50%回復 | 4 | ★★★★ | 回復系の中では最も使いやすいです。 終盤まで使えます。 |
| 狩人の第6感 | 30 | エネミーサーチ | 4 | ★★ | 毎フロア使っておけば安心…かと思ったら、 使った後に出現したモンスターは 見えません。 それでもそこそこの安全は確保できます。 |
| 百面相の仮面 | 40 | 5ターンの間、 隣のキャラに 変身する。 | 8 | ★★★★★ | 普通に使ってもあまり役に立ちませんが、 装備増殖の裏技がとても重宝します。 →装備増殖の裏技のやり方 |
| エナジー ストリーム | 5 | 対象の味方に APを50%渡す | 2 | ★★★★ | オーラリングがあれば役に立ちます。 消費APよりも回復APの方が大きくなる ので、念能力使い放題になれます。 |
| 眠りにいざな う子守唄 | 25 | 対象の敵を 5ターンの間 眠らせる | 4 | ★★ | 千耳会の生け捕り系依頼では、 ほぼ必須となります。 |
| 不純なる物の 滅却 | 20 | 対象の味方の ステータス異常 を回復する | 5 | ★ | ステータス異常回復は重要かと思ったら、 実際には使うことはほぼありません。 主人公が眠りや麻痺になっても 仲間は治してくれないからです。 |
| 地面に生える 針千本 | 25 | 自分を中心に 2マスの敵全員に ダメージ | 4 | ★★ | 攻撃系念能力の中でマシな性能です。 消費APも多くなく、 範囲が広くダメージもそこそこ。 最初の町で安く手に入れられます。 具現化系能力なので クラピカかオーギュに使わせると良いです |
| 小人の 仕掛けた罠 | 50 | 対象の地面に 攻撃力200の 地雷設置 | 11 | ★★★ | 攻撃力が高く、前方にも置けるので 敵を罠にハメやすいです。 ラスボス戦では、横の機械を 無力化することが可能です。 |
| 支配の監獄 | 30 | フロア全ての敵を 5ターン移動不可 | 12 | ★★★★★ | (特質系能力は、ゲーム開始時に 特質系となった主人公でしか 習得できません) これがあればモンスターハウスでも 楽々切り抜けられます。 NP稼ぎとしても最優秀です。 仲間に百面相の仮面を使わせれば 仲間でも使えます。 |
| 空間転移 | 全部 | ダンジョンから 脱出する | 0 | ★★★★★ | 千耳会の依頼をこなすときは重宝します。 ですがラスボスを倒す事だけが目的なら 必要ありません。 |