ハンターハンター~幻のグリードアイランド~ 攻略

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<湿地帯>

ダンジョン名出現条件階層攻略メモ
ミツミ湿地[港地区]ヒト林道をクリア4F:バナナワニ(ネオンの依頼)
カツミ湿地ミツミ湿地をクリア
クレイド屋敷カツミ湿地をクリア2F:記録装置で記録がおすすめ。
3F:ドキドキ2択クイズ→※1
4F:セドカン(爆弾イベント)→※2
アール遺跡クレイド屋敷をクリア3F:紫のカギ
アプ塔アール遺跡をクリア(転送機や空間転移による脱出不可)
1F:サダソ(同行者となる)
3F:サダソがいる場合、先に進める。
(いない場合は脱出の罠出現)
5F:サダソが外れる。
5F:ヘビーガードが落ちている。
アプ塔地下ネオンの依頼を3つ達成する6F:手紙2(セントラルホーン出現に
関係なし)
    
(カルブ遺跡)千耳会依頼
「盗まれた宝石奪還」
(シクロ洞窟)千耳会依頼
「クラウド退治」
(カンロ湿地)千耳会依頼
「ダイナソア退治」


※1ドキドキ2択クイズに間違えると、大量のモンスターがいる部屋へ通されます。
前の階で記録装置で記録しておくと安全です。
※2セドカンに近づくと会話が始まり、どこかに爆弾がセットされます。
100ターン以内に本物の爆弾に触れないと、倒れた扱いとなります。
セドカンを倒すことで、本物の爆弾の場所を知ることができます。
しかしそれでもどれなのかわからないこともあります。
あらかじめサテライトアイを使っておけばわかりやすいです。



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