ドラクエウォーク(DQウォーク)攻略
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<スーパースター装備ふくびきの評価>
開催期間:2024/02/08~2024/03/07
ガチャのオススメ度: E
スタンプは錬成復刻仕様。
スーパーノヴァが改4まで錬成可能に。
改1:ゾンビ系へのダメージ+10%。
改2:スーパーノヴァ改(全体330%メラ体技、仲間全員のHPを少し回復)
改3:エレメント系へのダメージ+10%。
改4:特別演出追加。
スーパーノヴァ改になり消費MPが31→38へ。
最近の錬成の中では大きく強化された部類です。
メラ全体武器が不足しているなら使う機会はありそうです。
錬金百式ゾンビ編では代用武器として使えます。
ガチャとしての魅力は全くありません。
初回開催期間:2020/10/9~2020/11/26
ガチャのオススメ度: B
武器 | スーパーノヴァ | 大当たり |
盾 |
頭 | ニューフェイスウィッグ
| 小当たり |
服上 | ニューフェイストップス
| 小当たり |
服下 | ニューフェイスボトム
| 小当たり |
スタンプ
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6個目 | 10個目 | 16個目 | 20個目
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☆5確定 | PU確定 | PU確定 | PU武器
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■武器
「スーパーノヴァ」
- スーパーノヴァ(全体メラ280%体技)
- シャイニングエッジ(単体330%体技+たまに半シャドーステップ)
- 素敵なダンス(単体踊り)
- ザメハ(全体眠り回復)
全体攻撃は見た通りの性能です。
シャイニングエッジは、たまにシャドーステップがかかりますが2ターン分、効果時間が短いです。
(3ターン後に効果が切れます。普通のシャドーステップは5ターン後に効果切れます。)
スーパースター用の武器というわりに、どちらかというとパラディン向けのような…?
ダンスやザメハは敵によっては欲しいことがありそうです。
■防具
全ての防具にメラとくぎダメージ+5%、スーパースターなら体技+1%、特技回復+1%が付きます。
前のガチャと比べると性能は少し低くなりました。
■まとめ
スーパーノヴァは強いんですが、どちらかというとパラディン向け?で、使い道がはっきりしない性能です。
あくまのきしのほこら用の武器としては優秀ですが、他では役に立ちません。
ダンスが欲しくなる敵も出るんでしょうけど、必須とは思えません。
ザメハに関しても、自分が寝てしまえば意味ないです。
ザメハを完璧に使おうと考えてみると、
パラディンに装備させてまもりのたてを使い、敵の行動の後にすぐ行動できるようにすばやさを低く調整し、出番が回ってきたら眠ったキャラをザメハで起こすのが良い使い方でしょうか。
どうあれ総合的に見るとあまり必要ない武器です。
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