ドラクエウォーク(DQウォーク)攻略

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<世界樹の天鞭【聖】装備ふくびきの評価>

開催期間:12/23~1/20

ガチャのオススメ度: C 

武器世界樹の天鞭【聖】大当たり
世界樹の白帽【聖】当たり
服上世界樹の天衣上【聖】当たり
服下世界樹の天衣下【聖】当たり

スタンプ
6個目10個目16個目20個目
☆5確定PU確定PU確定PU武器

世界樹の天鞭【聖】
■導きの雷陣(全体320%デイン体技+まれに感電)
覚醒千里行あくましんかんのザコ周回、デイン弱点のほこらで特に活躍。
感電の効果は、ゲーム内で「あそびかた」から確認できます。
行動開始時にデイン属性ダメージをうけて、悪魔系のみ攻撃魔力がダウンする、というものですが。
なにこの、悪魔系のみとか、攻撃魔力がダウンとか、状況が限定されすぎでは?
こんな状態異常を、1つの状態異常として作る意味があるんでしょうか?
ただでさえ多い状態異常がさらに増えて、覚えるのが面倒です。
あまりにもゲームバランスを調整しようとしすぎていて、私的にはドン引き…。

■氷結打ち(単体360%ヒャド体技+まれに守備増)
ヒャド弱点のメガモンで少し活躍。
ギガソードのヒャド版といったところですが。
ムチなので、パラディンやバトマスが持ちにくいのは微妙な点です。

■ホーリーリフレクション(自分のヒャド・イオ耐性を上げる+ミラーシールド)
ミラーシールドよりは良い、くらいの性能です。
使える場面は少なそうです。

■ラリホー(単体眠り)
ラリホーは強いです。
が、この武器は物理攻撃系なので、眠らせた次のターンに攻撃すると敵が起きるという、なんとも理に適っていないセットです。
ラリホーで眠らす→フォースバースト→きあいため→攻撃、ならいけるかも?

■退魔の祝福(戦闘開始時、自分の悪魔系へのダメージが上がる)
効果は5ターン。
どれくらい上がるかは未確認…。

防具
デイン斬撃体技ダメージを上げれます。
最大で合計11%(実際には8%くらい)のダメージアップ。
どの職業でも最大+9%の恩恵を受けられるので、使いやすいです。

まとめ
デイン弱点ほこらと、ヒャド弱点メガモン用の武器です。

千里行あくましんかんのザコ周回用としても使えます。
が…メタル出現時には、メタルに複数回攻撃してしまいます。
魔法戦士なら複数回攻撃しないですが、すばやさが低くなるので先手を取られます。
ザコ周回で使うなら、やっぱり海賊でしょうか?

感電効果は、長期的にはわりと強いかもしれません。
フォースブレイクやフォースバーストも組み合わせれば結構ダメージが出そうですが、どうなんでしょう?

デイン全体・ヒャド単体、ともに他の武器で代用しやすいです。
正月のガチャのために、ジェムは残しておきましょう。



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