ドラクエウォーク(DQウォーク)攻略

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<くさなぎのけん装備ふくびきの評価>

開催期間:2022/2/24~3/24

ガチャのオススメ度: B 

武器くさなぎのけん超大当たり
くさなぎの鉢金当たり
服上くさなぎの戦羽織当たり
服下くさなぎの戦袴当たり

スタンプ
6個目10個目16個目20個目
☆5確定PU確定PU確定PU武器

くさなぎのけん
当たったので、技の性能を少し調査してみました。
■天岩招来(単体510%ジバリア斬撃+行動時に150%メラ斬撃トラップをまれに設置)
ジバリア弱点メガモンで特に活躍。
トラップは「まれに」設置なので、あまり期待はできません。
「まれに」は今まで通りなら20%ですが、体感だともう少し確率高い気がします。
偶然かもしれませんが。

ダメージに関してですが、少し特殊です。
"すてみ"などで攻撃力アップを付与してから、トラップ設置すると、トラップのダメージも上がります。
トラップ設置したあとに”すてみ”では、トラップのダメージは上がりません。

"いかり発動時"にトラップ設置しても、トラップのダメージが上がります。
未確認ですが、"戦鬼解放"中にトラップ設置しても、トラップのダメージが上がると思います。

でも、"きあいため”後の攻撃でトラップを設置しても、トラップのダメージは上がりませんでした。

会心が出てトラップ設置した場合だと、トラップダメージは上がりませんでした。

トラップによるダメージで、会心が出ることがあります。

■地を疾る蒼光(全体380%無属性斬撃+たまに守備減、ごくまれに守備かなり減)
全体380%と倍率は高いですが、無属性なのでダメージは少なめになります。
ほこらでは、ベターな武器としてどこでも使えます。
敵の種族に合わせて、撃・種族の心珠を装備すると良いです。

いきなりスキルにより、3ターンの間は攻撃が外れないので、
ザコ周回用として使うことも可能ですが、MPの消費量が大きいです。
メタル系が出現すると、メタル系に複数回攻撃してしまいます。
複数回攻撃しない職業は、パラディン、魔法戦士、賢者、海賊ですが、
攻撃力・すばやさを考慮すると、実用的なのは海賊だけでしょうか。

それか、バトマスにバリゲーンS+、キングスライムS+の心を付けて、
メタルが出現したら"ばくれつけん"で会心狙い、
メタル出現しなければ全体攻撃、の両刀も良いかもしれません。

■剣気活性(自分の攻撃力増+HP一定量回復)
回復量は220固定、スキルHP回復効果UPなどの影響を受けます。
自分の回復が間に合わない時や、"すてみ"などの攻撃力アップ効果が消えそうになったら使うと良いです。
わりと便利な技です。

■神器の天恵(戦闘開始時、自分にまもりのたて+攻撃がガードやみかわしされなくなる効果)
3ターン継続。
"まじんぎり"はふつうにミスるそうです。
1ターン目からノーリスクで"すてみ"出来て。なかなか良いです。

防具
・ジバリア属性斬撃体技ダメージ+6%。
・(晴れ)ジバリア属性斬撃体技ダメージ+3%。
・(バト)斬撃ダメージ+2%。

特別な個性は無いですが、使いやすい防具だと思います。

まとめ
特にジバリア属性弱点のメガモン用。
ミスなし無属性全体攻撃で、全てのザコ周回・ほこらでの運用も可能です。

単体技、全体技、防具、どれもそれなりな性能。
あれば便利ですが、絶対必要かというとそんなことは無いです。
当たればラッキー、チケットでのみ回すと良いと思います。



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