ドラクエウォーク(DQウォーク)攻略
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<ゴッドハンド登場記念ふくびきの評価>
開催期間:2022/9/27~2022/11/03
ガチャのオススメ度: A
武器 | 武神の剛拳 | 超大当たり
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盾
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頭 | 武神の髪留 | 当たり
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服上 | 武神の道着上 | 当たり
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服下 | 武神の道着下 | 当たり
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スタンプ
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6個目 | 10個目 | 16個目 | 20個目
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☆5確定 | PU確定 | PU確定 | PU武器
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メタスラ&竜の財宝限定装備セレクションとのことで、
メタスラ装備、竜の財宝装備の武器・防具も含まれます。
代わりに、以下のSP装備は出ません。
・グレートアックス
・やしゃのこん
・凱歌シリーズの頭・鎧・足
・バトルシリーズの頭・鎧・足
■ゴッドばくれつけん(単体130%無属性体技×6、超会心)
全てのメガモン戦で活躍。
ザコ周回では会心でメタル狩りとしても使えます。
倍率は合計780%と高いですが、属性ダメージアップの恩恵が無いので、ダメージは低めになります。
属性付きなら500%くらいのダメージでしょうか。
無属性だから敵に弱点を突けないので、さらにダメージは低めになります。
戦うメガモンによって、撃・種族系の心珠を付け替えればダメージアップできます。
敵が?系だと、撃?系の心珠が存在しないためダメージアップできません。
弱点を突けない代わりに、会心が出たら超会心になり、ダメージは2.6倍程度になります。
(普通の会心だと1.6倍程度)
長期的に考えて、普通の会心と比べると超会心によるダメージアップはどの程度でしょうか。
計算してみます。
仮に、会心率30%まで盛ったとします。
普通の会心武器は30%の確率でダメージ+60%されるので期待値118%。
超会心武器は30%の確率でダメージ+160%されるので期待値148%。
(わかりやすい数字に替えると、普通の会心武器が100ならば超会心武器は125です)
よって長期的に見て、超会心の武器はダメージ25%アップ。
相手の弱点属性を突いたのと同じくらいのダメージアップ期待値になります。
しかし、あくまでもこれは会心率を30%まで上げれたらの話です。
仮に会心率0%なら、超会心の恩恵は全く無くなり、会心と超会心の差はゼロです。
会心率を30%まで盛れれば、全てのメガモンに対して、威力500%の攻撃を125%弱点で攻撃できる、
そう考えれば悪くない技です。
メガモン用の、とりあえずのベターな武器として使えます。
とすると、属性武器が不足している初心者向けの武器と言えるでしょうか?
しかし初心者では、トロルキングやモヒカント・バッファロンSの心を手に入れることはあまりに難しい。
会心率・攻撃力を両方上げるのはムリ級です。
追記:大魔導士実装により、トロルキングやモヒカント・バッファロンの心の入手難度が少し緩和されました。それでも入手は難しいが…
■轟瞬撃(全体340%無属性体技、超会心)
モーションがかなり早く、ザコ周回で少し活躍?
でも敵の数が少ないと、ゴッドばくれつけんしてしまうと思います。
3番目くらいに行動させれば安定して使ってくれるかもしれません。
■剛の呼吸(会心率と守備力を1段階上げる)
継続は4ターンです。(バイシオンやスカラと同じ)
会心率は1段階あたり20%?上がるようです。
超会心の存在を考えると悪くないバフです。
会心率が20%上がれば、ダメージは平均32%上がります。
■心眼(いきなり、みかわし率とガード率を上げる)
継続は2ターン。
敵より遅ければ実質3ターンです。
みかわし率とガード率は、1段階あたり20%増?
今まで25%と書いていましたが間違っていたかもしれません…。
めぼしいもの↓
- (ゴド)会心率+2%。
- (晴れ)体技ダメージ+2%。
- 斬撃体技ダメージ+3%。
- 会心率+2%。
- 対灼爍天ブレア。
会心率と斬撃体技ダメージを上げれる、汎用性の高い防具です。
でも会心率はもうメタル狩りでも必要なく、
汎用性防具も今となっては珍しくないです。
武器は、全てのメガモン戦で活躍。
ザコ周回でも6回攻撃でメタルを会心撃破しやすいです。
無属性高火力は、属性武器が少ない初心者向け…と言いたいところですが、
会心率と攻撃力を両方上げれる心の入手は高難度すぎて、
初心者には扱えません。
追記:大魔導士実装により、トロルキングやバッファロン・モヒカントの入手難度が緩和されました。
でも上級者も、属性武器を豊富に持っていれば必要ないです。
メガモン用の属性武器が少ない上級者向け?でしょうか。
限定装備セレクションは、初心者目線ならドラゴンロッドは魅力的だと思います。
追記:大魔導士実装によるレア心の入手難度緩和、無属性接待メガモンの出現頻度の高さを考慮し、評価をB→Aにしました。
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