ドラクエウォーク(DQウォーク)攻略

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<いやしのセラフィ装備ふくびきの評価>

開催期間:2023/02/14~2023/03/14

ガチャのオススメ度: S 

武器ぷにぷに肉球ロッド超大当たり
セラフィゴーグル大当たり
服上セラフィの服上大当たり
服下セラフィの服下大当たり

スタンプ
6個目10個目16個目20個目
☆5確定PU確定PU確定PU武器
回復限定装備セレクションとのことで、
さとり装備、聖女装備の武器・防具も含まれます。
代わりに、以下のSP装備は出ません。
・グレートアックス
・やしゃのこん
・凱歌シリーズの頭・鎧・足
・バトルシリーズの頭・鎧・足

ぷにぷに肉球ロッド
追記:ジェムをはたいて手に入れました。
使用感など追記。
■チアフルヒール(全体回復+毒・猛毒・眠りを治療)
全ての高難度で特に活躍。

回復魔力キャップは1350とのことです。

回復力はベホマラーより少し高いです。
回復魔力キャップが高いので、これからの回復量の伸びに期待できます。
加えて、毒・猛毒や眠りも回復できるのは貴重です。
とは言え本人が寝てしまえば意味ないので、行動順に注意。

高難度ではMP切れが心配。
消費MP62とかなり多く、いきなりスキル"元気のみなもと"による回復でもMP消費します。

■バイキルト(単体攻撃力を2段階上げる)
全ての高難度、全てのメガモンで特に活躍。
単純にとても強いです。
バイシオンでも普通に役に立つ技だったので、バイキルトはとても欲しい。

バイシオンを重ね掛けすればバイキルト状態は維持できますが、
以降4ターンに1度の重ね掛けが必要になって大変ですし、倒されれば途切れてしまいます。

ですがバイキルトなら、アタッカーが"きあいため"を使えば実質5ターンに一度のバイキルトでもOK。
倒されても一度のバイキルトでOK。
いてつくはどうされても一度のバイキルトでOK。

かなり安定した戦いが出来るようになると思います。

■セラフィエール(単体攻撃力か守備力か呪文威力いずれかを上げる、まれにかなり上げる)
どれが上がるかは、ランダムです。
"ぷにぷに肉球ロッド"装備時では、使い道はほぼ無いです。
セラフィ防具を装備してもセラフィエールを習得できるので、何か使い道があるかもしれません。

■元気のみなもと(いきなり。まもりのたて+特定の行動終了時にまれに呪文で仲間のHPを回復)
まもりのたては3ターン継続。
まれに回復は6ターン継続。

お知らせによると「特定の行動」とは、緑色か青色のアイコンのスキルを指すようです。
スマートウォークでは325回復でした。
ホイミと同じ回復力のようです。
HPの割合が低い仲間一人を呪文で回復します。(暴走もある?)
発動するとMPを10消費します。
仲間全員のHPが全快なら発動しません。
やまびこやおすそわけなどの職業固有特性は発動しません。
連続呪文中の場合は、2回目の行動後に回復効果が発動するようです。

HPの割合が低い仲間を回復するのは非常に優秀です。

防具
めぼしいもの↓
とくぎHP回復力を上げれる防具です。
王宮魔術師防具と比べると、1部位あたり13くらいの差が出るはず。かなり大きいです。
大神官ならすばやさが合計20上がるので、すばやさ調整でも重宝します。

まとめ
全ての高難度・メガモンで特に活躍。

バイキルトがついに出ました。
まもりのたて→すてみや、やまびこ・連続呪文がある今、
そこまで大きなインパクトではないですが、役に立つこと間違いないです。

全体回復の回復力も大きいです。
今でこそベホマラーと大差はないですが、これからの回復力アップの期待感は高いです。
いきなりスキルによるまれに追加回復もあり、回復性能はかなりのものです。
ダンシングロッドで代用、とはいきません。

いきなりスキルのまもりのたて効果も優秀です。
1ターン目から問題なくバイキルトできます。

全体高回復・毒眠り治療、バイキルト、いきなりまもりのたて・まれに回復効果。
かなり盛られた性能の回復武器です。

防具だけが手に入っても、とくぎ回復力を上げれます。
防具の1凸(回復魔力+10)も優秀なので、同じ防具が複数個当たってもうれしいです。

バイキルトでは現状の単体最強武器である"ウロボロスの杖"を強化できないのが残念。
"ウロボロスの杖"を所持しているなら、"ぷにぷに肉球ロッド"は必須ではないです。
が、後のことを考えると、バイキルトはやはり欲しい。

とりあえず誰にでもオススメなガチャだと思います。



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