ドラクエウォーク(DQウォーク)攻略

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<世界樹の氷杖【魔】装備ふくびきの評価>

開催期間:2023/03/28~2023/04/25

ガチャのオススメ度: B 

武器世界樹の氷杖【魔】超大当たり
世界樹のベール【魔】当たり
服上世界樹のローブ上【魔】当たり
服下世界樹のローブ下【魔】当たり

スタンプ
6個目10個目16個目20個目
☆5確定PU確定PU確定PU武器
ヒャド属性限定装備セレクションとのことで、
あぶない水着装備、蒼竜装備の武器・防具も含まれます。
代わりに、以下のSP装備は出ません。
・グレートアックス
・やしゃのこん
・凱歌シリーズの頭・鎧・足
・バトルシリーズの頭・鎧・足

世界樹の氷杖【魔】
■マヒャドストーム(単体ヒャド呪文中×5、まれに自分の全ての状態異常耐性を上げる)
ヒャド弱点メガモンで特に活躍。
守備力の高いメガモンで活躍。

ヒャド呪文中ダメージ5回で、絶大ダメージ相当になるようです。
全ての状態異常耐性とありますが、効果のアイコン数は1つです。

スマートウォークではマスタードラゴン邪に13129ダメージ。

■導きの魔閃(単体ギラ呪文絶大、自身に付与されている効果のアイコン数に応じて威力上昇)
ギラ弱点メガモンで活躍。
守備力の高いメガモンで少し活躍。

自身に付与されている効果のアイコン数に応じて威力上昇。
4個以上で威力アップ。
7個以上でさらに威力アップ。
スマートウォークによると、アイコン1個だと竜王に9377ダメージ、
アイコン4個だと12513ダメージに威力が上がっていました。
(消費MPも上がっていましたが、これはいったい?)
アイコン数7個も付与するのは難しそうです。

相手がギラ弱点であっても、"ウロボロスの杖"のメドローアの方が暴走率を含めるとダメージは上かもしれません。

■黒の魔砲(全体ドルマ呪文大+まれに敵の呪文耐性を下げる、あるいはまれに敵のブレス耐性を下げる)
ドルマ弱点ほこら・千里行で少し活躍。
ザコ周回オートで使おうとすると、ヒャド・ギラの単体呪文が高火力なので、単体呪文を多く使いそうです。

■不滅の誓約(いきなり。自身に不滅の誓約を付与、5ターン)
不滅の誓約中、致死ダメージを受けると不滅状態に変化し、倒れなくなります。
不滅状態中にHPを全快しないと倒れます。

不滅状態は2ターンです。
全快できずに2回出番が回ってきた時点で倒れるようです。
全快すると不滅状態は終了します。
毒や感電やトラップなどのような、行動開始時に受けるダメージでは「不滅の誓約」「不滅状態」の効果は発動しません。
ザキやメガンテによっても、発動しません。

面白いいきなりスキルですが、使い勝手はどの程度のものでしょうか。
行動順は考えた方が良さそうです。

<例1>
1ターン目、敵の激しい攻撃→大魔導士不滅状態で1回目の行動→大神官で回復。
2ターン目、敵の激しい攻撃→大魔導士不滅状態2回目で倒れる。
この順番だと良くないです。

<例2>
1ターン目、敵の激しい攻撃→大神官で回復→大魔導士不滅状態で1回目の行動。
2ターン目、敵の激しい攻撃→大神官で回復→大魔導士全快してれば不滅状態解除
この順番の方が良いです。
ですが、これは使いやすいと言えるのでしょうか?

タスクキルを利用するという手があります。
例えばメガモン戦でタスクキル(アプリを閉じる)をすれば、いきなりスキルが再度発動。
また倒れなくなります。
毎ターン、タスクキルすれば絶対に倒されません。
高難度などダンジョンでの戦闘でタスクキルしても、戦闘が最初から始まるので使えません。

防具
めぼしいもの↓
魔剣士ならヒャド属性呪文ダメージ、大魔導士ならギラ属性呪文ダメージを上げれる防具です。
職業関係なく呪文ダメージを5%上げれるので、メドローア用としても使えそうです。
大魔導士ではヒャド呪文ダメージを上げれないのが残念。

まとめ
"世界樹の氷杖【魔】"はヒャドかギラ弱点メガモンで特に活躍。
ドルマ弱点ほこら・千里行・ザコ周回で少し活躍。

2属性扱えるので、活躍の場が多そうです。
相手がヒャド弱点じゃなければ、"ウロボロスの杖"で良いです。

いきなりスキルは一時的に倒れなくなるという性能。
タスクキルを毎ターンすれば、どんなメガモンも楽に倒せそうです。
ある程度の強さがあれば、そのようなことをしなくても普通に倒せます。

キラーマシン2はヒャド弱点なので狩りで役に立てます。
ギガモン・マスタードラゴン邪には使えると思いますが、"ウロボロスの杖"があれば別に無くても良い武器だと思います。



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