ドラクエウォーク(DQウォーク)攻略
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<おたのしみ福袋'24復刻ふくびきの評価>
開催期間:2024/01/01~2024/01/10
ガチャのオススメ度: B
武器 | 幻魔王のツメ | 当たり
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ラミアスのつるぎ | 大当たり
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オーロラの杖 | 当たり
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げっかびじん | 当たり
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盾 | (非PU)
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頭 | (非PU)
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服上 | (非PU)
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服下 | (非PU)
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周年復刻ガチャです。
☆5は「デスタムーア装備」「伝説のラミアスのつるぎ装備」「大地のエルフ装備」「げっかびじん装備」のガチャ4種の武器と防具で構成されています。
☆5SP装備は出ません。
ピックアップは限定武器4種、計2%。
■しゃくねつ(全体メラブレス特大)
■おぞましいおたけび(全体必中無属性380%体技+まれに怯え)
■ごうかいなきりさき(単体190%体技×2、メタル系なら+23ダメージ×2)
■邪なる封印(いきなり。2ターン敵全体のブレスを封じ、さらに呪文を封じる)
メラ弱点ザコ周回で特に活躍。
エビルホーク千里行はメラ弱点・ブレス弱点なので役に立ちます。
新職業・ドラゴン実装により、ブレスは前より少し強くなるかもしれません。
■破幻の剣閃(単体イオ630%斬撃、たまに敵の状態変化を1つ解除)
■ビッグバンスラッシュ(全体メラ280%斬撃、まれに自身の攻撃力を上げる)
■勇者の証(自身の攻撃力をかなり上げ、デイン・バギ耐性を上げ、自動回復を付与。効果3ターン)
■勇者の覚醒(いきなり。戦闘開始時に「勇者の覚醒Lv1」を付与する。効果6ターン)
イオ弱点メガモンで活躍。
4周年以降の新武器と比べて、少し見劣りします。
伝説錬成できるようになれば強くなるかもしれません。
いきなりスキル"勇者の覚醒"は、回復・ダメージ・補助を受けると確率で覚醒レベルが上がります。
~勇者の覚醒の効果~
勇者の覚醒Lv1:スキル攻撃後、たまに敵1体に威力100%デイン斬撃で追撃。
勇者の覚醒Lv2:さらに、自身の会心率を上げる。
勇者の覚醒Lv3:さらに、「破幻の剣閃」の状態変化を解除する確率がかなり上がる。さらに、まもりのたて効果。
勇者の覚醒LvMAX:追撃効果が、ギガスラッシュ(全体230%デイン斬撃)に変化する。
■ジバルンバ(全体ジバリア呪文特大、先頭の敵に地の烙印)
■ジバマータ(単体ジバリア呪文小×4)
■メダパニーマ(全体混乱)
■大地の祝福(いきなり。仲間全員に行動時MP3回復させる効果を付与。効果2ターン)
ジバリア弱点ザコ周回で活躍。
錬金百式スライム編やドラゴン編で特に活躍。
ジバマータはジバリア単体用としては火力低め。
錬金百式レベリングで役に立つ期間が長かった武器です。
ですが宝の地図が実装された今、錬金百式用の武器は必要ではありません。
近いうちに複数体メガモンが実装されそうなので、ジバリア弱点なら役に立つかもしれません。
■アゲハ乱舞(単体195%バギ体技×3、たまに衰弱)
■閃烈はらい撃ち(全体ギラ260%体技、たまに守備力を下げる)
■胡蝶の夢(いきなり。自分の分身発動率を上げる。分身の術が2回発動すると解ける)
バギ弱点メガモンで活躍。
~衰弱効果について~
最大3段階まで。
1段階で受けるダメージ10%アップ・与えるダメージ10%ダウン。
3段階で受けるダメージ20%アップ・与えるダメージ20%ダウン。
衰弱効果は3ターン。
段階の上昇時に効果ターンの延長は無し。
いきなりスキルにより、ほぼニンジャ専用武器です。
ニンジャは火力は出せませんが、衰弱や影縛りを付与すればサポートとしては優秀。
・デスタムーア防具
メラ属性ダメージを上げれる防具です。
メラブレスだけでなく、メラ物理やメラ呪文ダメージアップの防具としても使えます。
・伝説のラミアスのつるぎ防具
イオ斬撃体技ダメージを上げれる防具です。
盾は特に優秀。
・大地のエルフ防具
ジバリア属性呪文ダメージを上げる防具です。
・げっかびじん防具
バギ斬撃体技ダメージを上げる防具です。
ニンジャは一部の状態変化成功率が上がります。
(攻撃減、防御減、衰弱、などの成功率がアップ。
固有特性の影縛り・威圧などは対象外です。)
復刻ガチャです。
星5は限定装備のみ。
防具が引けても戦力強化になります。
どれも必須性能ではないと思います。
4周年以降の装備と比べると型落ちに近い性能にも感じられます。
防具は最近のガチャ産と比べてもあまり性能に差はないので、防具が当たった方が長く使えるかもしれません。
1月3日まで1日に1回、有償ジェム1500個で☆5そうび1枠確定10連ガチャを引けます。
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