ドラクエウォーク(DQウォーク)攻略

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<四天王ブレア装備ふくびきの評価>


開催期間:2024/01/31~2024/03/01

ガチャのオススメ度: C 

武器ブレアの炎槍超大当たり
煉獄の盾当たり
ブレアのかぶと当たり
服上ブレアのよろい上当たり
服下ブレアのよろい下当たり

スタンプ
6個目10個目16個目20個目
☆5確定PU確定PU確定PU武器
メラ属性限定装備セレクション(ノーブル装備・書聖装備)。

ブレアの炎槍
■哀・燦々(全体490%メラ斬撃、HP15%以下の敵を消し去る)
メラ弱点ザコ周回で特に活躍。
15章の周回では役に立ちそうです。
錬金百式ゾンビ編では特に活躍します。

■煉獄さみだれ突き(ランダム110%メラ斬撃×4、ゾンビ系なら威力150%)
単体用…ということなのでしょうか。
合計にして440%。
敵がゾンビ系でも合計600%。
単体4ヒット当ててもあまりに低火力。役に立ちません。

■じごくのはどう(敵全体に自身の職業レベルに応じた威力の体技ダメージを与える、まれに怯えさせる)
自分のレベルが高いほど威力が上がるようです。
スマートウォークだと、レベル65で4000ダメージ。
無属性としてはまあまあのダメージですが、メインスキルの全体メラ490%を使うことになるでしょう。
体技ダメージアップや系統ダメージアップの効果は乗るようです。

上級職ならレベル90まで上がるので、さらに高いダメージを出せるようです。
レンジャーにすばやさ極振りの心などを装備すれば、無属性アタッカーとして周回で活躍できるかもしれません。

■不滅の怨炎(いきなり。敵全体をたまにゾンビ化する)
ゾンビ化すると、系統がゾンビ系になり、
メラ・ギラ・イオ属性耐性を下げ、
消滅効果のHP条件が19%以下に緩和されるようです。
(素がHP15%以下を消滅なのでほんの少しの緩和でしかない)
ゾンビ化状態は2ターン継続のようです。

「たまに」ゾンビ化なので、安定しません。
さらに敵にはゾンビ化耐性があるようです。
お知らせによると、
悪魔系・エレメント系・強敵やクエストのボスモンスターなどはゾンビ化耐性があり、
メタル系・マシン系・ゾンビ系・物質系・?系、メガモン、錬金百式などは無効になります。

ゾンビ化してもしなくてもあまり変化が無く、とても地味な効果です。

■かばねの機先(いきなり。自身のすばやさを2段階上げる)
効果は2ターン。
周回では火力盛りしやすくなります。
2ターン以内で決着させないと、3ターン目は敵に先手を取られそうです。

防具
盾は色々ついてます。
■人馬一体のかまえ(まもりのたて+ビッグシールド)
強いですが、まもりのたて+バフというのは今はあまり珍しくありません。
・ゾンビ系へのダメージ+4%。
・怪人系へのダメージ+4%。
・斬撃体技ダメージ+3%。
メラ属性耐性+3%。
・攻撃力+10。
・すばやさ+10。
攻撃力を少しと、ゾンビ系と怪人系へのダメージを少し上げれます。
↓他の部位、めぼしいもの
斬撃ダメージ、メラ属性斬撃体技ダメージを上げれる防具です。

まとめ
"ブレアの炎槍"は15章周回で役に立ちそうです。
錬金百式ゾンビ編で特に活躍。

最近のガチャ産としては珍しく、メインスキルだけしか役に立てません。
さらにそのメインスキルも特別強いわけではなく、メラ属性の全体攻撃なので"ぎんがのつるぎ"で代用できてしまいます。

性能は低めです。
ジェムは残しておきましょう。



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