ドラクエウォーク(DQウォーク)攻略

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<いにしえの大司教装備ふくびきの評価>


開催期間:2025/02/25~2025/04/17

ガチャのオススメ度: C 

武器セイクリッドスタッフ超大当たり
大司教の宝冠当たり
服上大司教の聖衣上当たり
服下大司教の聖衣下当たり

スタンプ
6個目10個目16個目20個目
☆5確定PU確定PU確定PU武器
回復とくぎセレクション(神託のエルヘブン装備・あぶない水着'21装備)。

セイクリッドスタッフ
■いやしの聖陣(全体回復、まれにランダムな敵1体に聖印を与え、ごくまれにランダムな仲間に「力の守り<効果1ターン>」を付与する)
全てのメガモンで活躍。
回復魔力キャップは不明…。
呪文ではなく、特技です。
"力の守り"とは、「致死ダメージ時HP1で生き残る、悪い状態変化と状態異常を防ぐ、そのどちらかが発動したら効果が消える」というものです。
効果1ターンとはあまりに短い。

全体回復+αとしては微妙な性能です。
「エンジェルロッド」は全体回復+まれに耐性無視魅了、
「しんぴの水晶」は全体回復+まれにバフ。
過去の回復武器より強いとはさすがに言えない性能…。

■光の聖印(敵一体に聖印を2つ与える、聖印1つにつき強化効果の付与を1つ防ぐ、あるいは聖印の効果終了時に強化効果を1つ解除、戦闘中3回まで)
消費MPは最大MPの15%です。
敵の強化を妨害する効果です。
聖印の効果終了時に敵の強化効果を解除できますが、効果は4ターンです。
お知らせによると、効果ターン数は聖印を付与したターンからカウントされ、聖院の蓄積数が変化したタイミングで効果ターンは更新されない、とのこと。
ですが4ターンも経過すると、相手のバフはターンで消えそうですが…?

■リザオラル(仲間一人に、しんでしまったときにHP25%からHP50%で復活する効果を付与)
あらかじめ使っておくと倒されても復活できる効果です。
でも効果4ターンなので、それまでに倒されなければ意味がありません。
「おすそわけ」で全員に付与できますが、それでも少し使いにくいところがあります。

■ザオラル(単体蘇生)

■ザキ(敵1体を死へといざなう)
どこかで使える場面があるかもしれません。

■聖なる護り(いきなり。自身のガード率を上げて、たまに追加でランダムな仲間ののガード率を上げる、効果4ターン)
耐久系としては優秀ないきなりスキルです。

■いきなりまもりのたて(いきなり。まもりのたてを付与、効果3ターン)
こちらも耐久系としては優秀ないきなりスキルです。

■ターン開始時MPを2回復
この回復は邪魔です。

これは上級者的な視点になりますが、
メガモンやギガモン戦ではターン毎HP・MP回復モーションは時間かかるので、そういう心や防具などは外すようにしています。
この武器の場合「いきなりまもりのたて」があるので"アンコール用の大神官"や"仁王立ち用の守り人"に向いているのですが、
MP回復モーションが面倒になります…。

防具
↓めぼしいもの
とくぎ回復力を上げれる防具です。
ですが最近は高い回復力を必要とする場面は少ないです。

まとめ
「セイクリッドスタッフ」はボス戦で活躍。

久しぶりの回復武器ですが性能は微妙。
「しんぴの水晶」や「エンジェルロッド」よりは劣ると思いますが、
2年前実装の「ぷにぷに肉球ロッド」よりも劣るとまで言えるかもしれません。

個性としては聖印くらいのものですが、強化解除は他にいくつも手段があります。
強化解除必須な場面も少ないです。

良い回復武器を持っていなければマイレージで優先的に狙う方が良いとは思いますが、
仮に取れたとしても他の回復武器も欲しくなる状態が続きます。

追記(2025/04/13):
メガモン「ピッコロ大魔王」戦で特に活躍できます。
評価をD→Cへ。

ガチャの魅力はあまり無いと思います。
ジェムは残しておきましょう。



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