ドラクエウォーク(DQウォーク)攻略

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<ピッコロ大魔王装備ふくびきの評価>


開催期間:2025/04/10~2025/05/13

ガチャのオススメ度: B 

武器ピッコロ大魔王の玉座超大当たり
ピッコロ大魔王ヘッド当たり
服上ピッコロ大魔王の道着上当たり
服下ピッコロ大魔王の道着下当たり

スタンプ
6個目10個目16個目20個目
☆5確定PU確定PU確定PU武器
魔王セレクション(闇の覇者りゅうおう装備・冥王装備)。

ピッコロ大魔王の玉座

追記(2025/05/11):マイレージで当たりました!
如意棒も欲しかったのですが、「孫悟空ガチャ」と「ピッコロ大魔王ガチャ」を1ガチャずつ交互に引いたところ、
ピッコロの方で当たりました。
使用感など記載。

■爆力魔波(単体イオ・デイン攻魔複合450%体技、たまに直撃、恐怖Lv1~2を付与)
全てのメガモンで特に活躍。

イオ・デイン属性で攻魔複合450%の威力…これは単体火力としてはかなり低めです。
多分800%くらいの威力ではないでしょうか。
攻魔複合技で、たまに直撃。
高守備力の敵に効果的です。

ですがメインは恐怖の付与でしょう。
恐怖Lvを上げれば、割合ダメージ・攻撃力ダウン・怯え・強化解除を付与できます。
特にメガモン戦で活躍できそうです。

この攻撃スキルと領域とで二重に恐怖を付与することはできないようです。
お知らせによると、
攻撃スキルの効果により敵に恐怖を付与している場合、領域「恐怖の支配」による恐怖の付与は行われない。
とあります。

追記(2025/05/11):
玉座が当たったのでさっそく魔王の地図ブレアLv99で使ってみましたが、
敵のバフが全て消えてから"爆力魔波"しても恐怖付与は100%ではありませんでした。
どうやらブレアに恐怖耐性があるようで、恐怖成功率は70%くらいでした。
状態異常「恐怖」の実装より前に、魔王の地図ブレアが実装されていたのにブレアに恐怖耐性あり…。
全ての状態異常成功率を少し上げておくべきかもしれません。

■爆裂魔光砲(全体イオ・ギラ攻魔複合245%体技、まれに恐怖Lv1~2を付与)
威力は低いですが、イオ・ギラ弱点のザコ周回で使える機会があるかもしれません。

■大魔王のフルパワー(次に与える斬撃体技ダメージが1撃だけ2.5倍になり、2ターン後に死亡する、戦闘中1回のみ)
超きあいためをさらに強く…なってはいますが、2ターン後に死亡します。
お知らせによると、クシャラミの対象外とのこと。
高火力を出せる武器ではないので、使う機会はあまりなさそうです。

■凶星ばくれつきゃく(ランダムな敵に100%の無属性体技×7、たまに不運【弱化】を付与、この効果は弱化効果を受けるときの成功率が1.5倍になる)
メガモンなどで弱化付与率を上げたい時に使いましょう。

■悪の大魔王(いきなり。領域「恐怖の支配」を発動、恐怖の支配発動中は味方がスキルでダメージを与える度に確率で恐怖Lv1を付与)
消費は最大MPの3%、効果ターンは99ターン。
確率で恐怖Lv1を付与しますが、「確率」が何%なのか不明…。

味方全員が、攻撃するたびに敵を恐怖させれるようになります。
恐怖付与確率は50%程度はあり、優秀です。

追記(2025/04/26):
本人が攻撃しなくてもデバフやダメージに貢献できるのは面白いです。
例えば守り人に持たせ、"おうえん"や"におうだち"しているだけでも、他キャラが攻撃すれば恐怖を付与してデバフ・ダメージに貢献できます。
いきなりスキル"恐怖に震えるがいい"によってでも恐怖を付与できます。

恐怖については遊び方で確認することができます。
恐怖レベルは3ターン持続、Lv8が最大、恐怖Lvが上がると経過ターンがリセットされます。
恐怖していると、毎ターン割合ダメージ。
恐怖レベルを上げると、割合ダメージ量が増える・攻撃力を耐性無視で下げる・怯えを耐性無視で付与する・強化解除するといった効果があります。
割合ダメージには上限があり、恐怖レベル1で最大HPの4%ダメージ・4万ダメージが上限、
恐怖レベル8で最大HPの10%ダメージで、10万ダメージが上限です。
お知らせによると、敵に恐怖耐性が存在するようです。

■恐怖に震えるがいい(いきなり。ランダムな敵1体に恐怖Lv1~3を付与、恐怖はLv上昇時に悪い効果を確率で付与し、ターン開始時に最大HPに応じた威力のダメージを与える)
戦闘開始時に敵を恐怖させることができます。
消費は最大MPの1%。

■これが魔族の支配だ(挑戦スキル。戦闘中、自身が敵に恐怖を3回付与することに成功すると自身のHPとMPを一定量回復し、領域「恐怖の支配」を発動する)
条件を達成すると、HP113、MP100を回復して領域を張りなおせます。
挑戦スキル発動時に最大MPの3%を消費します。
長期戦ではMPが枯渇しやすいので、MP100回復はありがたいです。
挑戦スキル条件は自身が敵を3回恐怖させることですが、いきなりスキルによる恐怖付与はカウントしないようです。

■攻撃力+20・斬撃体技ダメージ+10%
武器種EXには得意武器ボーナスが付かない代わりに、どのような職業でも扱えます。

■????系へのダメージ+5%

防具
↓めぼしいもの
主に、体技ダメージ、イオ・デイン物理ダメージ、すべての状態異常成功率を上げれる防具です。
ヘッドには、貴重な????系への耐性+5%が付いています。
ダメージアップ用の防具としては普通の性能ですが、すべての状態異常成功率を上げれるのは珍しい。
ピンポイントで使える機会がありそうな防具です。

まとめ
「ピッコロ大魔王の玉座」はメガモンや魔王の地図で特に活躍。
武器種はEX。
メガモン「ピッコロ大魔王」戦で特に活躍。

久々の属性武器ですが、低火力で恐怖付与がメインの武器です。
恐怖を付与すれば、毎ターン割合ダメージを与えたり、攻撃力を下げたり、怯えさせたり、強化解除ができます。
(普通はこういった症状を「毒」と言いますが…)
特にメガモンに対しては、割合ダメージを効果的に与えることができます。
割合でのダメージは面白いですが、ダメージ量には上限があるのでこれからもずっと強いということは無いです。

新規プレイヤーからすると高難度な敵にも勝てるようになる優れた武器ですが、
古参や武器が豊富にあるプレイヤーから見ると決め手に欠ける武器です。
あと敵には恐怖耐性が設定されているようなので、これからも使えるかどうかは運営次第です。

追記(2025/04/26):
サポーター役に装備させて火力・デバフに貢献させる戦術が優秀、
高難度な敵に対してかなり活躍できるようです。
評価をC→Bへ。

追記(2025/05/11):
玉座が当たったので使ってみましたが、高難度用としては面白い武器ですが、少し期待外れでした。
敵が恐怖耐性を持っているので恐怖はそんなにバシバシ決まりません。
恐怖Lv8まで行くことはめったにありません。
敵が呪文やブレス主体で攻撃してくる場合はあまり役に立ちません。
高難度以外では使いません。

ガチャとしての魅力は普通くらいです。
ジェムは残しておきましょう。



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