ドラクエウォーク(DQウォーク)攻略

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<DQ8メモリアルふくびきの評価>

開催期間:2025/05/27~2025/07/24

ガチャのオススメ度: E 

武器みわくのリボン小当たり
げっかびじん小当たり
神鳥の杖小当たり
ふしぎなタンバリン小当たり
竜神王のつるぎ小当たり
(非PU)
(非PU)
服上(非PU)
服下(非PU)
過去5種の限定装備を含む復刻ガチャです。
☆5SP装備は排出しません。
ピックアップは限定武器5種、計2.5%(各0.5%)。
全て型落ち装備です。
限定装備セレクションは無し。

スタンプ
6個目10個目
☆5確定PU確定

みわくのリボン
■セクシービーム(単体攻魔375%ドルマ体技+たまに魅了か混乱)
■ブラインドショット(全体攻魔165%ドルマ体技+たまに幻惑)
■ぱふぱふ(単体魅了)
■セクシーダイナマイト(いきなり。自身の魅了成功率と全ての状態異常成功率の値だけ会心率が上がる、4ターン)

ドルマ弱点メガモンで少し活躍。
攻魔複合技なので、守備力が高い敵にも火力を出せます。
ですがバイキルトとの相性が悪いという欠点があります。

げっかびじん
■アゲハ乱舞(単体195%バギ体技×3、たまに衰弱)
■閃烈はらい撃ち(全体ギラ260%体技、たまに守備力を下げる)
■胡蝶の夢(いきなり。自分の分身発動率を上げる。分身の術が2回発動すると解ける)

バギ弱点メガモンで活躍。
~衰弱効果について~
最大3段階まで。
1段階で受けるダメージ10%アップ・与えるダメージ10%ダウン。
3段階で受けるダメージ20%アップ・与えるダメージ20%ダウン。
衰弱効果は3ターン。
段階の上昇時に効果ターンの延長は無し。

いきなりスキルにより、ほぼニンジャ専用武器です。
ニンジャは火力は出せませんが、衰弱や影縛りを付与すればサポートとしては優秀。

神鳥の杖
■七賢者の浄炎(単体メラ絶大+まれにメラバースト)
■マダンテ(全MPを消費して敵全体に反射不可の呪文ダメージ+敵の超撃耐性UP)
■七賢者の意志(いきなり。守備力と呪文耐性をあげ、たまに敵一体にメラバースト)

メラ弱点メガモンで活躍。
メラバーストを敵に付与すると、その敵に次に与えるメラ属性ダメージを1回だけ上げれるようです。
大魔導士でメラバーストとメラ属性フォースブレイクを付与して、"八竜神の剣"でとどめを刺す戦術が強いかもしれません。

ふしぎなタンバリン
■シャイニングボウ(全体イオ300%体技+ランダム単体イオ70%体技×2、さらに仲間全員のHP少し回復)
■ふしぎなタンバリン(仲間全員の与えるスキルダメージと、受けるスキルのHP回復効果をかなり上げる)
■まもりのリズム(呪文耐性を上げ、HP回復)
■聖堂騎士の決意(戦闘開始時、6ターン眠り休み耐性をかなり上げ、4ターンメライオ耐性を上げる)

タンバリン叩きがメインです。
型落ちですが、手動で使えば難度の高いメガモンや高難度にとりあえず持っていけます。

竜神王のつるぎ
■ドラゴンソウル改(単体デイン600%~888%斬撃+竜気を宿す)
■閃熱なぎはらい(全体ギラ250%斬撃+まれに攻撃呪文威力を減らす)
■竜神王のチカラ改(自分の攻撃力、ガード率、ギラ耐性、ドルマ耐性を上げる、テンションを確率で上げる)
■竜神王の覇気(戦闘開始時、敵1体の攻撃力を下げる3ターン、自分にまもりのたて3ターン、竜気を宿す4ターン)

錬成しても大した強さではないです。
錬成効果で暗黒神ラプソーンへのダメージ+20%があるので、どこかで使える機会はありそうです。

防具
・あぶない水着'23防具
ドルマ物理威力を上げます。

・げっかびじん防具
バギ物理威力を上げます。

・神鳥の杖防具
メラ呪文威力を少し上げます。

・ふしぎなタンバリン防具
イオ物理威力を少し上げます。
対・ドルマゲスとしても使えます。

・竜神王防具
デイン物理威力と会心率を少し上げます。
対・ドルマゲスとしても使えます。


まとめ
型落ち復刻ガチャです。
どれも4凸まで進めても使えるかは怪しいです。
通常の半額で引けます(150ジェムで1ガチャ)。

トーポの心珠でそれぞれのスキルを強化できますが、やはり使うほどではないでしょう。
過去のパターンからすると、このガチャの武器が有効な千里行が実装されるかもしれませんが、
わざわざそのためにこのガチャを回すのはもったいないです。

ガチャとしての魅力は全くないです。
ジェムは使わないでおきましょう。



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