ドラクエウォーク(DQウォーク)攻略
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<ドラクエの日記念八竜神王装備ふくびきの評価>
開催期間:2025/05/27~2025/07/24
ガチャのオススメ度: B
| 武器 | 八竜神の剣 | 超大当たり
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| 盾
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| 頭 | 八竜神エイトのバンダナ | 当たり
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| 服上 | 八竜神エイトのコート上 | 当たり
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| 服下 | 八竜神エイトのコート下 | 当たり
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| スタンプ
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| 6個目 | 10個目 | 16個目 | 20個目
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|---|
| ☆5確定 | PU確定 | PU確定 | PU武器
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ドラクエの日セレクション(伝説のラミアスのつるぎ装備・3周年記念装備)。
■ドラゴンソウル∞(単体イオ・メラ多段で合計800%斬撃、確実に直撃、テンションに応じて威力は最大1000%まで上昇)
イオかメラ弱点のメガモンで特に活躍。
確実に直撃するので、敵の守備力を無視できます。
スマートウォークでは二刀流で使われていますが、
二刀流は攻撃力の数値をかなり高くできるので、もともと敵の守備力の影響を受けにくいという特徴がありました。
なので二刀流で使っても直撃の存在感はあまり無いかもしれません。
魔剣士で因果・フォースチャージをたっぷり乗せてフォースブラストを当てる方が面白いのですが、
"きあいため"がない、というか多段すぎて"きあいため"しても意味がない…。
どうにもつじつまが合わない点が多いです。
魔人の右手に「エスタークの魔刃」、左手に「八竜神の剣」を装備するのが良さそうです。
テンションが上がることで特別に威力が上がります。
テンション20だと840%、テンション50だと900%、テンション100だと1000%になります。
800%~1000%の威力というのは「闇はらう光の大剣」の頃から見るとインフレしているように見えますが、
間に「エスタークの魔刃」や「如意棒」を挟んでしまったので、もうこの程度のインフレでは大した強さではないかもしれません。
とは言え敵がイオ超弱点や進化バフなどしてきた場合にはさすがに"ドラゴンソウル∞"の方が強くなるはずです。
■光竜のギガスラッシュ(全体イオ・デイン420%斬撃、メタルに+72ダメージ、必中)
イオかデイン弱点のザコ周回で活躍。
微妙な強さです。
必中でメタルにもダメージを与えるので使いやすさはあります。
■竜の激昂(全体100%無属性体技、自身のテンションを確率で1段階上げ、まもりのたて、必中効果を付与)
攻撃して自分を強化するスキルです。
ほこらで青スキル制限があっても使えます。
まもりのたて、必中は効果4ターンです。
■竜神の闘志(自身にテンションダウンガード、必中効果を付与)
新ほこら「ドン・モグーラ」戦で役立つようです。
テンションダウンガード、必中は効果4ターンです。
■竜神の封印(いきなり。敵全体をごくまれに1回行動の休みを付与、ドラゴン系の敵には耐性を無視してランダムに1~2回行動の休みを付与)
いきなり、敵をごくまれに1行動休みできるにスキルです。
敵の休み耐性を影響を受けます。
ドラゴン系に対しては、休み耐性を無視して1~2行動の休みを確実に付与します。
今は役立つ場面はわかりませんが、どこかで欲しくなるのかもしれません。
追記:メガモン「竜神王」で使えます。
■いきなりテンションアップ(いきなり。自身のテンションを確率で1~2段階上げる、テンションは段階ごとに一部の特殊効果の効果値をあげ職業に応じたボーナスを付与)
テンションについてはゲーム内の「あそびかた」で確認できます。
■竜神王の覚悟(挑戦スキル。戦闘中に一部を除く敵味方の行動により自身のテンションが2段階以上になると自身の攻撃力を上げる、最大に上がった時はさらに良い効果を延長)
いきなりスキルによるテンション上昇によってでは発動しません。
攻撃力を上げる効果は何ターンか不明…。
良い効果延長は2ターン延長します。
テンションが2段階、3段階、4段階になった際に攻撃力が上がります。
テンションを上げていればバイキルト要らず。使いやすいです。
■二刀流時の斬撃体技ダメージ+5%
二刀流時のダメージ補正-60%が-55%になります。
2つ装備すれば-50%になります。
↓めぼしいもの
- 斬撃ダメージ+8%。
- 全属性ダメージ+4%。
- (晴れ)会心率+2%。
- ターン開始時MP2回復
- (頭)????系への耐性+5%。
- 対・暗黒神ラプソーン。
斬撃ダメージ、少しの全属性ダメージ、少しの会心率を上げれる防具です。
合計14%アップの汎用性高めな防具です。
ターン開始時MP2回復は珍しい効果です。
バンダナの????系耐性も優秀です。
「八竜神の剣」はメラかイオ弱点のメガモン戦で特に活躍。
メガモン「ドルマゲス」「魔犬レオパルド」「竜神王」、ギガモン「ラプソーン」で特に役立ちます。
「闇はらう光の大剣」と比べると、2属性になり火力も少し上がった感じです。
しかしその程度では「エスタークの魔刃」や「如意棒」を超えるのは難しい…。
まあこの辺はメラ・ギラ耐性でイオ超弱点にしたり超守備力にしたりと、運営が色々と調整してくると思います。
どうあれ3か月間くらいはかなり使える期間になるのではないかと思います。
追記:テンションが属性優遇のシステムなので、かなりの火力を出せます。
ガチャの魅力としては普通くらいだと思います。
ジェムは残しておきましょう。
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