ドラクエウォーク(DQウォーク)攻略

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<白き英雄装備ふくびきの評価>


開催期間:2025/10/09~2025/11/13

ガチャのオススメ度: B 

武器白き英雄の旗槍超大当たり
白き英雄の兜当たり
服上白き英雄の鎧上当たり
服下白き英雄の鎧下当たり

スタンプ
6個目10個目16個目20個目
☆5確定PU確定PU確定PU武器
消滅の刃セレクション(ブレア装備・グランゼドーラ装備)。

白き英雄の旗槍
■グロリアスフラッグ(全体メラ・デイン710%斬撃、メタルに+99、HP30%以下の敵を崩壊、敵の数が多いほど会心率UPと崩壊条件緩和)
メラ・デイン弱点のザコ周回で使えますが…メラ・デイン攻撃が最適な周回コースは特にありません。
アークデーモン・ワイトキング千里行でそこそこの活躍ができます。
17章ザコ周回に適しているようです。

「崩壊」というのは「消滅」の上位互換です。
HP30%以下になった敵を消滅させます。
「ゾンビ化」による消滅HP緩和は「崩壊」にも適応され、+10%緩和されます。
「消滅」と同じように、消滅耐性によって阻まれるようです。

あと、敵の数によって効果が強化されます。
敵の数が2体以下では会心率+15%、HP30%以下を崩壊。
敵の数が3体では会心率+20%、HP35%以下を崩壊。
敵の数が4体では会心率+25%、HP40%以下を崩壊。

敵のHPを半分くらい減らしてから"グロリアスフラッグ"して崩壊させるのが良い使い方でしょうか。
これなら敵がメラ・デイン耐性でもしっかり倒せます。

■覇軍の旗(単体800%バギ・ギラ斬撃、味方のテンションに応じて威力は最大1500%、テンションを確率で1~2段階下げる)
メガモン・大魔王ラスヴェーザ戦で使えます。

味方全体のテンション段階数の合算値に応じて威力が上がります。
テンション合計30以下では、800%。
テンション合計30~150では、1000%。
テンション合計151~349では、1200%。
テンション合計350%以上では、1500%。

大雑把に考えると、
1ターン目は800%~1000%、
2ターン目は1000%~1200%くらいの感じだと思います。
1500%にするには、ほぼ全員がテンション100にならないといけないので、かなり厳しい条件です。

敵のテンションも下げれて強いことは強いが、無難な強さだと思います。

■王の威風(自身と両隣の味方にテンションガード、効果4ターン)
長期戦では使っておいても良いかもしれません。

■メタル超会心のかまえ(次のターンまでの間受けるダメージを半減、次のターンに行う攻撃が超会心、戦闘中2回まで)
とりあえず1ターン目に使っておけば強いスキルですが、状態異常には耐性がない…。

■白き英雄のキングタイム(いきなり。まれに味方全体を優先して行動させ、テンションを確率で1段階上げる、敵にメタル系が含まれていたら必ず発動)
キングタイムの上位互換です。
優先して行動する効果は2ターン継続。
テンションも1段階上がります。

しかし、メタル相手にテンションを上げる必要はあるでしょうか…?
メガモンなど相手にテンションが上がるのは強いですが、発動率は「まれに」。
「まれに」の確率は…この場合は30%~35%くらいでしょうか?

■我に続け(いきなり。自身のテンションを確率で2段階上げ、右隣の味方のテンションを確率で1段階上げる)
最初からテンションが高いので、1ターン目はバフなどしておけば2ターン目にはスーパーハイテンション。
かなり火力が出せそうです。

■希望の旗のもと(挑戦スキル。自身が会心の一撃を1回発生させると、自身のMPを60回復し、テンションが一番低い味方1人のテンションを確率で1段階上げる)
発動条件は緩いですが、一番テンションが低いキャラのテンションが上がる…
それは多くの場合は、一番テンションがいらないキャラになるのではないでしょうか。

同じ段階の付与対象が複数人いる場合は、左側にいるキャラクターから優先して付与されます。
ヒーラーあたりのテンションを上げるのが良い感じ?
…多分あまりいらない挑戦スキルです。

■二刀流時の斬撃体技ダメージ+5%
二刀流時のダメージ補正-60%を-55%に減らせます。
2つ装備すれば-50%まで減らせます。
二刀流時の左手には「らいじんのやり」4凸装備で十分な強さになります。

防具
めぼしいもの↓
主に、斬撃ダメージ、会心率、少しのバギ・メラ・デイン物理ダメージを上げます。
合計、最大で16%アップです。
今の環境からすると、性能は普通くらいでしょうか。

まとめ
「白き英雄の旗槍」はメラかデイン弱点のザコ周回、バギかギラ弱点のメガモンで特に活躍。

メタルに先制を取る武器が無い方にとっては、とても魅力的だと思います。
周回性能もそこそこあり、バギかギラ弱点のメガモン戦でも使えます。
守り人などサポートキャラにとりあえず装備させて、いきなり右隣キャラのテンションアップに期待しても良いです。

用途は多めなのですが、上級者目線で見ればどれも中途半端。
"キングタイム"の上位互換とは言っても、前の(メタルキングの大剣)で十分。
周回性能は「神喰らいの大剣」で十分。
単体性能も微妙なライン。
サポート性能も「ラーミアのムチ」や「ケキちゃん」などのサポート専門武器には勝てません。

ガチャの魅力としては、普通くらいだと思います。
メタルに先制を取る武器が無い方は、優先して狙いましょう。



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