ドラクエウォーク(DQウォーク)攻略

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<新春2026ロトの竜剣ふくびきの評価>


開催期間:2026/01/01~2026/02/12

ガチャのオススメ度: S 

武器ロトの竜剣超大当たり
ロトのせいなる盾大当たり
新たなる伝説の兜当たり
服上新たなる伝説の鎧上当たり
服下新たなる伝説の鎧下当たり

スタンプ
6個目10個目16個目20個目
☆5確定PU確定PU確定PU武器
竜の威風セレクション(ドラゴン装備・竜王装備)。
「ドラゴン装備」とありますが、これは「新春2024ドラゴン装備」のことです。
いつの間にか改名されたようです。

ロトの竜剣

追記(2026/02/02):
マイレージで当たりました!
とは言え150連ほど使いましたが…いやしかしラッキーでした。
使用感など追記。

■ギガスラッシュ・レジェンド(敵の数に応じて全体700%~1200%デイン斬撃、必中、会心時に超会心、メタルに+99)
主にデイン弱点ザコ周回・メガモンで活躍しますが、
いきなりスキルの領域"ロトの伝説"により、敵がデイン耐性であっても十分な活躍が見込めます。

敵が少ないほど火力が上がるので、敵が2~3体の場合には全体攻撃トップの火力を出せます。
敵がデイン耐性かどうかを気にすることなくデイン属性でゴリゴリ押せるので、プレイヤー目線としては「ラク」の一言。

欠点を挙げるなら、領域"ロトの伝説"が消されると弱い…といった所でしょうか。
他の味方の「神喰らう大剣」の挑戦スキルによって領域を上書きしてしまうリスクもあります。
まあザコ周回なら、行動順を考えておけば領域が消える心配はほとんど無くせます。

領域"ロトの伝説"により会心も出やすくなっており、ギガスラッシュ・レジェンドは超会心。
「ラーミアのムチ」→「ロトの竜剣」という行動順で、ザコ敵はまず全員倒せます。
「らいめいのけん」を使えば、初手から会心率100%も可能です。

"ギガスラッシュ・レジェンド"で初手の会心率100%を達成するには、左手「らいめいのけん」、右手「ロトの竜剣」、
さらに他キャラにも「ロトの竜剣」を持たせて領域"ロトの伝説"を発動させる必要があるので、「ロトの竜剣」は2本必要になります。

■勇者のきあいため(次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.3倍になり、自身に付与されている良い効果ターンを+2、戦闘中1回のみ)
"きあいため"の強化版ですが、1回しか使えません。
敵が複数いる場合は、一番左の敵にのみ与えるダメージが2.3倍になります。

効果ターン延長するので、たぶん効果2ターンになりますが、一度攻撃すると効果は消えます。
それと、お知らせによると普通の"きあいため"との重複はできず、クシャラミの対象外です。

■ロトの伝説(いきなり。領域「ロトの伝説」を発動、発動中は敵のデイン耐性を強制的に大きく減らし、味方のデイン属性の攻撃が会心・暴走しやすくなる)
デイン耐性は-50%するようです。
デイン等倍(100%)の敵には、200%ダメージに。
デイン無効(0%)の敵は50%ダメージに。

会心率は+20%されるようです。

敵がデイン耐性でも容赦なくデイン属性でダメージを与えることができます。
すさまじく存在感のある領域ですが、ゆえにこの領域が消されると火が消えたように弱くなります。

この領域"ロトの伝説"を使う場合「神喰らう大剣」の領域"レベルアップ"は使わないということなので、やはり長期戦では弱い。
しかも領域"ロトの伝説"は消されると何も残りません。
強い領域ではあるものの、そういった欠点が気になります。

■覚悟を宿す剣(いきなり。自身のテンションを確率で1段階上げる、敵にドラゴン系か????系が含まれているならスーパーハイテンションになる)
「神喰らう大剣」とよく似たいきなりテンションアップです。
スーパーハイテンションになる場合、ニンジャや大魔導士に装備させてサポートさせるという選択肢もあります。
あとテンションを「確率で1段階上げる」とあるので、確実に1段階付くかは未確認。

■ひるまぬ勇気(挑戦スキル。ダメージを引き受ける職業固有特性やガードが発生するたび、確率で自身のテンションをあげ、良いテンションを1ターン延長)
職業ゴッドハンド・守り人や、ガード率を上げて耐えていればテンションアップ・テンション維持できます。
挑戦スキル"蘇る伝説"での領域張り直しも戦略として考えると良いです。
「ロトの竜剣」は長期戦にも対応できるということなのでしょう。

■蘇る伝説(挑戦スキル。ダメージを引き受ける職業固有特性やガードを3回発動させることに成功すると、領域「ロトの伝説」を発動)
長期戦でさらに領域を消してくる相手に対しては、かなり重要な挑戦スキルになると思います。
職業ゴッドハンド・守り人に持たせているなら何も考えなくても達成でき、
魔剣士・魔人でもガード率を上げれば一応達成できるようになります。
魔剣士・魔人の場合は「ロトのせいなる盾」の存在がかなり重要になります。

■あきらめない者(お守りスキル。味方が一部の状態異常などで行動不能のとき、代わりに行動し、自身の攻撃力を上げ、HPとMPを一定量回復する、戦闘中3回のみ)
お知らせを見た感じ、休みやマヒなど、ごく一般的な状態異常で発動します。
「死亡」は対象外です。
味方が状態異常にかかっても治さずにいれば、どんどん再行動できる…。
ギガモン「闇の覇者 蒼き竜王」戦で特に活躍。
攻撃力アップは効果4ターン。
あと一定量回復とはどれくらいなのか不明。

■ドラゴン系へのダメージ+5%

■????系へのダメージ+5%

■竜王へのダメージ+5%

■二刀流時の斬撃体技ダメージ+5%
二刀流時のダメージ補正-60%を-55%に減らせます。
2つ装備すれば-50%まで減らせます。
二刀流時の左手にはSP武器4凸を装備すれば良いので「ロトの竜剣」を2つ所持する必要はないです。

防具
盾は色々ついてます。
・技「せいなるチカラ」。
・竜王へのダメージ+10%。
・一部を除く攻撃じゅもん、攻撃ブレスがガード可能になる。
・斬撃体技ダメージ+3%。
・呪文ダメージ+3%。
・デイン属性ダメージ+3%。
・ガード率+5%。
・攻撃力+10。
・回復魔力+10。

見るべきはやはり、技「せいなるチカラ」と「呪文・ブレスがガード可能になる」でしょう。
ガード率+5%も大きいです。
といっても私(当サイト管理人)からすると最近のメガモン戦は1~2ターンで倒してしまう戦術を取っており、盾はあまり必要ない状態です。
「みちびきの盾【滅】」もあまり使いませんでした。
新規の方や、まだ戦力が足りていない方にはかなり優秀な盾だと思います。
あと、「呪文・ブレスがガード可能」になりますが、におうだち不可な攻撃はガードできないようです。
■せいなるチカラ(自身にまもりのたて、ガード率を上げる、いてつくはどうガード、再行動、戦闘中1回のみ)
消費は最大MPの10%。
効果6ターンと長いですが、再行動するので実質5ターン。
他のバフも1ターン多く経過してしまうので、そこは注意しましょう。

また強い盾スキルが出ました。
手動になりますが、初手で使えばいきなり"まもりのたて・ガード率アップ・いてつく波動ガード"。
強い…!
強い…が!
それでも使う機会はあまりないんですよねえ…!

追記(2025/09/14):
マイレージで盾が当たりました!
使用感としては、ほこらやメガモンで時々使える…くらいです。
「みちびきの盾【滅】」より強いかと言うと微妙なところ。
盾は長期戦で使うのがほとんどで、自動テンションアップが無いとどうしても低火力になりがちです。
確かに"せいなるチカラ"は便利ですが、ちょっと守りに寄りすぎているかもしれません。

あと、ゴッドハンドなどに装備させてガード率をガッツリ上げればかなり固く戦えます。

他の部位、めぼしいもの↓
主に、斬撃ダメージ、デイン物理ダメージ、会心率、対・竜王を上げれる防具です。
合計20%アップ、トップクラスの強さです。
特に会心率は、合計+5%になっており少しのインフレが見られます。

まとめ
「ロトの竜剣」は全てのザコ周回、メガモンどこでも活躍できます。
ギガモン「闇の覇者 蒼き竜王」で特に活躍できます。
「ロトのせいなる盾」も強いです。

毎年ざわつく正月ガチャですが、今回もまあ無難に強いと思います。
領域解除に弱いですが、領域張り直しなど長期戦寄りの挑戦スキル・お守りスキルも充実しており、ほぼどんな相手でも戦えるのではないでしょうか。

ただザコ周回・メガモンどこでも使えるというのは周年武器「神喰らう大剣」と役割が似ており、
かゆいところに手が届くというより、そもそもかゆいところが無い状況にあるなか「ロトの竜剣」実装は何か違う気がしないでもない。
領域"ロトの伝説"を使うということは「神喰らう大剣」の領域"レベルアップ"を捨てることを意味しているので、
特に戦力不足のプレイヤーにとっては、これから先の敵に領域"レベルアップ"無しで勝てるのかと考えると、やっぱ厳しい。
別に「ロトの竜剣」いらないんじゃないかとも思います。

まあ正月武器だし…という理由で取っておくのが無難な選択にはなりますが、
「神喰らう大剣」を所持しているなら「ロトの竜剣」は必須ではないです。

追記(2026/02/02):
使用感としては、
メガモン「シドー」や「ラーファドラゴン」、キラーアーマー千里行など、要所で役に立ちます。
でもデイン超耐性の敵に対して使うほどの便利さは無く、使用頻度で見てもあまり多くありません。
「ラーミアのムチ」の方が使用率は高いです。
防具は強いので、武器の強さは少し控えめといったところでしょうか。

防具も盾も強いですし、ガチャとしてはやはり魅力的。
ウマうま復刻ガチャの「ケキちゃん」も魅力的。
どれにジェムを使うか、または使わずに温存か。
よく考えて決めましょう。



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