ドラクエウォーク(DQウォーク)攻略

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<伝説の鍛冶師装備ふくびきの評価>


開催期間:2026/01/15~2026/02/12

ガチャのオススメ度: B 

武器ヘパイトスの烈鎚超大当たり
鍛冶師の髪結い当たり
服上鍛冶師の装束上当たり
服下鍛冶師の装束下当たり

スタンプ
6個目10個目16個目20個目
☆5確定PU確定PU確定PU武器
烈火の斧セレクション(ドランゴ装備・進化の秘宝装備)。
「ドランゴ装備」とありますが、これは「猛き闘竜ドランゴ装備」のことです。
いつの間にか改名されたようです。
「ドラゴン装備」と似ててややこしい。

ヘパイトスの烈鎚
■大地烈火の一撃(全体ギラ・ジバリア500%体技、味方全体に入魂を付与、入魂は付与時のHPに応じスキルダメージが上がる<最大40%>)
火力は低いですが、味方全体への「入魂」バフがメインになります。
お知らせによると「入魂」とは、
・付与されたタイミングの、キャラクターごとのHPによって効果値が決まり、スキルダメージが上昇します。
・残りHPの割合が大きいほど、スキルダメージアップ(最大+40%)します。
・例えば、HPが100%残っていればスキルダメージ+40%、HPが80%残っていればスキルダメージ+32%となります。
・スキルダメージ上昇の効果値に応じて、付与されるアイコンが変わります(1~5。5はMaxと表記)。
・入魂を重ねて付与した場合、後から付与した効果値で上書きされます。
・超入魂状態のキャラクターには入魂は付与できません。
未確認ですが、入魂のスキルダメージアップは、斬撃体技ダメージアップ・呪文ダメージアップ等と加算になるらしいです。
つまり実際に与えるダメージは+40%もされず、+20%前後になります。

この辺りは「妖精の円月輪」の"戒風のボレロ"と似たような性能ですが、
「入魂」は呪文やブレスのダメージアップにも対応しているので、「入魂」の方が使いやすいです。

■鍛冶師の心鉄(対象の入魂を超入魂に変え、まもりのたてを付与、HPと状態異常を癒す、超入魂はスキルダメージが40%上がるがHPを消費、戦闘中2回のみ)
お知らせによると、
・消費は最大MPの15%。
・超入魂・まもりのたての効果は2ターン。
・最大HPを50%回復・状態異常も癒しますが、状態異常の種類によってはHP回復は発動しません。
・"おすそわけ"の対象外。
・「超入魂」はスキルダメージ+40%、毎ターン行動終了時"鍛冶師の心鉄"が付与されたときのHPの15%のダメージを受けます。
・「超入魂」は良い効果ターン延長の対象外。
"超"入魂とか言いながらスキルダメージは+40%と据え置き。
15%ダメージ時に魔剣士の"因果"も発動するようですが、わざわざ使うほどのものでしょうか。
しかも何故かターン延長の対象外で、効果2ターンと短い。

■研磨の心得(自身にまもりのたて、敵からの攻撃でHP20%以下になった時に1回だけHPを全快する効果を付与、戦闘中1回のみ)
お知らせによると、
・消費は最大MPの15%。
・まもりのたて・瀕死HP回復は効果4ターン。
~以下、瀕死HP回復部分~
・敵からの攻撃以外でHP20%以下になった場合は発動しない。(毒など?)
・自分のHPを消費する効果に対しては発動する。
・敵からの攻撃に耐えられずしんでしまった場合は発動しない。
"まもりのたて"するよりは強い、程度。

■熱いうちに打て(いきなり。自身と「じぶん」に必中効果を付与、効果1ターン)
効果1ターンと短いのは気になりますが、特にザコ周回においてはミス・ガードを無くせるのは重要です。
ただ最近は、メインスキルに必中がついている武器も多いです。

■魔除けの冶金(いきなり。自身がパーティの端だと味方全体に悪い状態変化と全ての状態異常を1回だけ防ぐ効果、それ以外の時味方全員のすばやさを上げる)
ボス戦では状態異常ガード、ザコ周回ではすばやさアップと使い分けると良さそうです。


防具
めぼしいもの↓
体技ダメージ、ジバリア・ギラ物理ダメージを上げれる防具です。
合計18%か17%。
並の性能といったところ。

まとめ
「ヘパイトスの烈鎚」は全てのボス・ザコ周回、特に錬金百式エレメント編で活躍。
武器種は斧。

性能的には「妖精の円月輪」を少し強化した感じです。
呪文でもブレスでも、ボス戦でもザコ戦でも使いやすいので、あらゆる場面での活躍が見込めます。
ですが最近は全体強化の価値は落ちており「ラーミアのムチ」や「ケキちゃん」など単体大強化の方が使える場合がほとんど。
サポート武器としては中の上といったところでしょう。
低評価に見えるかもしれませんが、使える機会はそこそこあると思います。

"いきなりピオリム"が足りない方には魅力的。
武器種は「斧」なので「神鳥の翼斧」や「ルビスの月斧」の継承用で使える場面もありそうです。

ガチャの魅力としては、普通くらいだと思います。
ジェムは残しておきましょう。



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