ドラクエウォーク(DQウォーク)攻略

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<時渡りの剣士装備ふくびきの評価>


開催期間:2026/03/26~2026/05/14

ガチャのオススメ度: B 

武器クロノスソード超大当たり
時渡りの剣士ヘアー当たり
服上時渡りの剣士コート上当たり
服下時渡りの剣士コート下当たり

スタンプ
6個目10個目16個目20個目
☆5確定PU確定PU確定PU武器
時渡りの剣士セレクション(断罪の執行者装備・悠久の守護神装備)。

クロノスソード

追記(2026/03/30):
マイレージで当たりました!
うおぉ…さすがに当たりすぎです…。
これで最新ガチャ5連続、最高新記録になりました…
使用感など記載。

■時戻しの刃(全体700%さらにランダムな敵に4回200%のフォース強化の無属性斬撃、たまに敵のレベルを戦闘中のみ3回1レベル下げる)
敵のレベルを下げると、最大HP、最大MP、すばやさ以外のステータスが下がります。
最大10段階、どれくらい下がるのか不明…。
試しにレベル10下げてみましたが、攻撃力・守備力が少し減ってるのかなくらいしか感じませんでした。
レベルダウンは効果6ターン。
重ね掛けで経過ターンはリセットされません。

フォース強化が付いているので、属性ダメージは半減されずそのままの威力になります。
単体なら合計1500%。
なかなかの威力ですが、超会心や直撃といったダメージアップが無いので、やはりデバフ効果がメインでしょうか。
連撃になるので"きあいため"との相性は悪いです。

■クロノフォース(メラ・ヒャド・デインのフォースを得る、戦闘中1回のみ)
効果4ターン。
クシャラミの対象外とのこと。

■会心必中のかまえ・刻(攻撃力を上げ、次のターンの斬撃・体技が会心の一撃になり必中、攻撃対象の一部の良い効果を5ターン進める、戦闘中1回のみ)
消費は最大MPの10%。
必中・攻撃力アップ・会心・刻は効果1ターン。
必中と攻撃力を上げる効果以外はクシャラミの対象外。
敵の良い効果を5ターン進めるのは面白いです。
デスマシーンモデルE戦で役立ちそうです。
追記(2026/03/30):
会心・刻は、良い効果ターン延長の対象外です。

■いきなりクロノフォース(いきなり。メラ・ヒャド・デインのフォースを得る、効果4ターン)
いきなりクロノフォースをoffにしても、挑戦スキル"運命の刻"が発動するとクロノフォースが付与されてしまいます。

■いきなり時間停止(いきなり。ランダムな敵1体に1ターンの休みを付与、ごくまれに耐性を無視して1ターンの休みを付与)

■高揚の秒針(挑戦スキル。毎ターン、行動開始時にMPを消費し、自身のテンションを確率で1段階上げる【カウントが0になった時に発動】)
消費は最大MPの1%。
毎行動「行動開始時にテンションが確率で上がる」というものです。
この挑戦スキルのカウントに意味はありません。

■成長の分針(挑戦スキル。2ターンに1回、行動開始時にMPを消費し、自身のレベルを戦闘中のみ3上げる【カウントが0になった時に発動】)
消費は最大MPの5%。
2行動に1回「行動開始時にレベルが3上がる」というものです。
(石化・ふきとばしなどの離脱状態は、カウントは進みますが効果は発動しません。)
レベルアップでHPMPが10%回復します。

■持続の時針(挑戦スキル。3ターンに1回、行動開始時にMPを消費し、自身と両隣の味方の良い効果を1ターン延長する【カウントが0になった時に発動】)
消費は最大MPの3%。
3行動に1回「自身と両隣の良い効果を1ターン延長する」というものです。

■運命の時(挑戦スキル。全ての針が同時に0になる時、自身のレベルを戦闘中のみ6上げ、クロノフォースを付与し、限界突破し、攻撃力3段階、スキルダメージと会心ダメージ2段階上げる)
消費は最大MPの10%。
効果ターンについては、
クロノフォースは効果4ターン、
限界突破・攻撃力アップ・スキルダメージアップ・会心ダメージアップは効果1ターンです。
"持続の時針"が先に発動するので、効果ターンは延びません。
追記(2026/03/30):
限界突破・攻撃力アップ・スキルダメージアップ・会心ダメージアップは効果1ターンとありますが、
実際には付与されたターンから効果1ターン…つまり実質2ターンでした。

6行動に1回「レベル6アップ、クロノフォース、限界突破、攻撃力アップ3段階、スキルダメージアップ2段階、会心ダメージアップ2段階」を付与する…というものです。
会心率が上がらないのは気になりますが、会心を出せば普段の5倍~20倍くらいのダメージを与えられるはずです。
5行動目に"会心必中のかまえ・刻"するのが理想でしょうか。
そして6行動目は、魔剣士なら"フォースブラスト"、魔人は"ねだやし"が理想です。

メガモン戦ではオートでもお手軽に戦えます。

追記(2026/03/27):
クロノフォースを付けたくなくても、6行動目には強制的にクロノフォースが付与されてしまうようです。
メラ・ヒャド・デイン耐性の敵に対しては無力です。

追記(2026/03/30):
6ターン目以降…例えば12ターン目にも"運命の時"は発動しますが、途中でレベルアップ+20に達してしまうため自動MP回復が途切れます。
12ターン目にはMPは枯渇してしまうことが多いので、MP回復の手段が必要になります。

■二刀流時の斬撃体技ダメージ+5%
二刀流時のダメージ補正-60%を-55%に減らせます。
2つ装備すれば-50%まで減らせます。
二刀流時の左手にはSP武器4凸を装備すれば良いので「クロノスソード」を2つ所持する必要はないです。

防具
めぼしいもの↓
主に斬撃ダメージ、少しのメラ・ヒャド・デイン物理ダメージ、少しの全属性ダメージ、ターン開始時MP回復を上げれる防具です。
ダメージアップは合計18%で3属性。
まあ普通の性能ではないでしょうか。
最近はどうも会心率アップが付いていないと弱いような。

まとめ
「クロノスソード」は全てのメガモン、全てのザコ周回で活躍できます。
メラ・ヒャド・デインフォースにより、くもの大王千里行でも使えます。

スキル全般でややこしく見えますが、整理すると単純です。
攻撃すれば敵を弱体化させる。
出番で少しずつ強くなり、6回目の出番ですごく強くなる。
それだけです。

メガモン戦ではオートでも使いやすい性能で、周回でも無属性・メラ・ヒャド・デインで使えます。
さらに、くもの大王千里行でも活躍できます。
(でも真竜槍・オチェアーノには遠く及びません)

追記(2026/03/27):
6行動目にクロノフォースが付与されてしまうので、無属性で使いにくいです。
なんとなく、以降あまり使わなくなる武器な気がします。
防具も微妙。
評価をB→Cに下げました。
追記(2026/03/30):
実際の使用感。
アンコールしまくって2ターン目には6行動を達成すると良いです。
6行動目の時点でレベルが15上がっており、まずスーパーハイテンション状態です。
さらに"会心必中のかまえ・刻"や"フォースブラスト"を組み合わせれば超火力を出せます。
ですが強制的にクロノフォースが付与される点には注意。
メラ・ヒャド・デイン超耐性の敵にはダメージを与えにくいです。

「ロトの竜剣」の領域スキルも使えばクロノスソード(デイン威力盛り)でほとんどの敵を倒せますが、「ロトの竜剣」のみでも大体はいけます。
火力に関しても、直撃なし・超会心なし・"きあいため"との相性が悪いからか、ゲームバランスを崩壊させない程度の超火力といったところ。
「パラドクスの杖」のような超火力の持続もありません。

見るべきは、クロノスソード単品でレベルアップ・テンションアップ・限界突破・攻撃力アップ・スキルダメージアップ・会心ダメージアップを付与できる点でしょうか。
"神喰らいの大剣"、"ケキちゃん"、"ラーミアのムチ"、"しんぴの水晶"などのサポートを必要としないのはかなりの利便性です。
サポート武器が足りないプレイヤー、初心者プレイヤーにはオススメの武器だと思います。

評価をC→Bに上げました。

ガチャの魅力は普通くらいだと思います。
ドラクエウォークwebサイトで10連分の配布チケットを受け取れます。
ジェムはできれば残しておきましょう。



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